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藏寶灣

標(biāo)題: 《艦隊(duì)Collection》7周年文化小記丨觸樂(lè) [打印本頁(yè)]

作者: 小仙女    時(shí)間: 2020-5-8 18:27
標(biāo)題: 《艦隊(duì)Collection》7周年文化小記丨觸樂(lè)
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在曉的水平線上刻下勝利吧,!




4月23日,,《艦隊(duì)Collection》7周年了。


在刷到鋪天蓋地賀圖的時(shí)候,,我還處于一種夢(mèng)游狀態(tài):一邊猜著今年游戲里的姑娘們會(huì)說(shuō)些什么賀詞,,一邊無(wú)意識(shí)地輸入賬號(hào),、密碼。之后,,畫面一轉(zhuǎn),,隨著熟悉得不能再熟悉的臺(tái)詞“在曉的水平線上刻下勝利吧”再次出現(xiàn),我才有點(diǎn)回過(guò)神,。7年的時(shí)間說(shuō)長(zhǎng)不長(zhǎng),,卻也已足以讓一個(gè)小學(xué)六年級(jí)的孩子步入大學(xué)——對(duì)于玩著頁(yè)游的年輕人而言,人生又有幾個(gè)7年呢,。


另一方面,,對(duì)于已經(jīng)不怎么熱衷于打活動(dòng),但還時(shí)不時(shí)回去看看的我而言,,一年一次聽著姑娘們熱情的祝賀與歡迎(尤其是年年帶點(diǎn)哭腔的榛名),,還怪不好意思的。不知道在任由鎮(zhèn)守府長(zhǎng)草的提督里,,有多少人會(huì)在若干個(gè)月,,甚至若干年后再回到母港的時(shí)候,微妙地體會(huì)到所謂的“近鄉(xiāng)情更怯”,。


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一個(gè)2014年的夏天,,一個(gè)超級(jí)北上(大人)的故事



關(guān)于游戲



不再怎么登錄游戲的提督們棄坑的原因有很多。最重要的,,可能就是游戲的方式實(shí)在消耗玩家的熱情,。


《艦隊(duì)Collection》不是一個(gè)每天登錄后花十幾分鐘解完日常任務(wù)就可以下線的游戲。相反,,這7年來(lái),,它一直需要玩家花費(fèi)大量精力來(lái)遠(yuǎn)征收資源,,清理每日、每周,、每月,,外加一次性和活動(dòng)限定的任務(wù);艦?zāi)锏木毤?jí)過(guò)程,,更是需要手動(dòng)出擊演習(xí)數(shù)千回,。這數(shù)千回的出擊,伴隨著的是大量的資源消耗,、艦?zāi)锲趲?lái)的命中與回避的下降,、受到損傷后入渠的時(shí)間,等等,。


很少有提督可以做到專心地練級(jí)。老練的提督通??梢宰龅揭贿吙从皯?、打游戲、寫論文,,一邊用肌肉記憶下意識(shí)地操作練級(jí)過(guò)程,,只不過(guò)這種無(wú)我般地同心專心二用,也或多或少伴隨著游戲中最殘酷的風(fēng)險(xiǎn)——沉船,。


《艦隊(duì)Collection》所謂的硬核,,有相當(dāng)一部分體現(xiàn)在沉船機(jī)制上。一般認(rèn)為,,假如非旗艦的艦?zāi)镌诖笃频臓顟B(tài)下繼續(xù)前進(jìn)戰(zhàn)斗,,生命歸零時(shí)還沒(méi)有損害管制或女神等道具的保護(hù),就會(huì)被判定為擊沉——玩家將永久失去她,,沒(méi)有任何手段可以挽回,。這種轟沉機(jī)制或多或少體現(xiàn)了游戲制作人田中謙介的游戲設(shè)計(jì)理念:“除了無(wú)可挽回的徹底失去以外,沒(méi)有其他任何替代方法,,可以讓玩家感受到那種失去的感覺,。”


固然,,艦?zāi)锍链瑱C(jī)制至今沒(méi)有一個(gè)百分百明晰的說(shuō)法,。時(shí)不時(shí)出現(xiàn)的中破沉船、聯(lián)合艦隊(duì)二隊(duì)旗艦沉船的都市傳說(shuō)一直像陰影一般縈繞在各提督心頭,。盡管一些問(wèn)題可能是因?yàn)榇a的偶然差錯(cuò),,但失去的艦?zāi)飬s不會(huì)再回來(lái)。


所謂養(yǎng)兵千日,、用兵一時(shí),,沒(méi)有活動(dòng)時(shí)的長(zhǎng)草期都累得像每天上班一樣,,那么活動(dòng)時(shí)會(huì)天道酬勤輕松些嗎?答案是并不會(huì),?!杜炾?duì)Collection》的活動(dòng)經(jīng)常以高難度出名——固然,也因此更令人難忘,。


對(duì)于一般玩家而言,,一個(gè)《艦隊(duì)Collection》大型活動(dòng)通常是這樣的:首先,運(yùn)營(yíng)方預(yù)告下次活動(dòng)的日期,。然后在活動(dòng)開始的當(dāng)日上午,,游戲開始停機(jī)維護(hù),少部分玩家發(fā)現(xiàn)自己忘記了收遠(yuǎn)征和演習(xí),。


當(dāng)日傍晚,,運(yùn)營(yíng)方例行開始擠牙膏般一次一小段地公布具體活動(dòng),玩家間開始猜測(cè)活動(dòng)內(nèi)容,,展開討論,。當(dāng)日夜晚,運(yùn)營(yíng)方通常會(huì)開始致歉(即所謂的“大變申”),,說(shuō)“對(duì)不起”,,可能因?yàn)榉N種原因,我們會(huì)延遲開服,。在此過(guò)程中,,會(huì)有部分玩家拆包游戲數(shù)據(jù),解析新的艦?zāi)?、敵方陣容,、新的裝備等。


當(dāng)日夜晚或隔天凌晨,,維護(hù)結(jié)束,,開服,第一撥開荒玩家開始投入作戰(zhàn),,同時(shí)直播,,與新老敵艦還有最老的朋友貓娘相遇;一般的玩家則開始上線收收遠(yuǎn)征,,同時(shí)進(jìn)入直播間看開荒玩家吃癟,,自此活動(dòng)正式開始。


接下來(lái)的一周里,,則是眾生相最精彩的部分:玩家會(huì)開始嘗試著攻略高難度海域,;玩家會(huì)開始對(duì)道中的敵人重復(fù)庫(kù)伯勒·羅絲的5個(gè)階段,在面對(duì)哀傷與災(zāi)難的時(shí)候——否認(rèn)(普通敵人都會(huì)讓你大破這怎么可能),、憤怒(為什么Poi你又摔了),、討價(jià)還價(jià)(求求金龍魚爺爺或主任,、各位門神,您讓我過(guò)了這地方吧),、抑郁(……),,最后雙眼無(wú)光地接受現(xiàn)實(shí)(資源快打空了,要不要切低難度做一條沒(méi)夢(mèng)想的咸魚算了……),。


玩家會(huì)開始截差一點(diǎn)斬殺Boss的圖貼到論壇,、貼吧、QQ群,,自嘲并暖和人心,;一部分受挫玩家為了道中不被勸退,會(huì)花費(fèi)大量時(shí)間重復(fù)出擊低難度海域刷士氣值(即“刷閃”),,以提高艦?zāi)锏拿谢乇苈?,并開始覺得機(jī)械的刷閃過(guò)程比打活動(dòng)都要快樂(lè),但往往這只是一種心理安慰,;大批玩家會(huì)對(duì)游戲制作人田中先生例行開噴,,言辭充滿想象力,通常這伴隨著將QQ群頭像改為田中黑白相片的行為,。


最后,,各種攻略會(huì)漸漸出現(xiàn)并完善,,部分玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)自己有些關(guān)鍵船沒(méi)有練,或者悲傷地發(fā)現(xiàn)帶路船被貼了條,。


Poi你又摔了:指口癖為“Poi”的艦?zāi)锵α⒋笃?。為了避免大破進(jìn)擊帶來(lái)的沉船風(fēng)險(xiǎn),提督一般會(huì)選擇立刻回港下次再戰(zhàn)——固然,,這也意味著本次出擊的徒勞無(wú)功,,與有限資源的白白消耗。


金龍魚爺爺,、主任等稱謂:對(duì)敵方差別強(qiáng)力單元的尊稱,。主任全名為“精神病院主任”,經(jīng)常被安插在道中,,造成大破勸退提督,。被安插在Boss前一個(gè)點(diǎn)位(門神位)的主任曾是勸退噩夢(mèng)。


貼條:又稱鎖船,,《艦隊(duì)Collection》的一種活動(dòng)機(jī)制,。在高級(jí)難度情況下,被派往某活動(dòng)海域的艦?zāi)飼?huì)被貼上這個(gè)海域的標(biāo)簽,,無(wú)法出擊其他活動(dòng)海域,。這個(gè)機(jī)制考驗(yàn)的是艦隊(duì)出擊規(guī)劃及總體練度,。


再之后,則是活動(dòng)的后半階段,。


相當(dāng)多的玩家打通了海域,,開始研究如何有效率地重復(fù)出擊某個(gè)戰(zhàn)斗地點(diǎn)撈船(類似于獲得掉落)。這時(shí)伴隨著的,,往往是群友撈到船后出貨的喜悅,,以及群管理員的口球禁言套餐。同時(shí),,個(gè)別玩家會(huì)在撈船時(shí),,在疲勞和肌肉記憶作用下,下意識(shí)地將還沒(méi)有上鎖的,、新獲得的限定船誤認(rèn)為是重復(fù)船而手滑拆掉,。


活動(dòng)結(jié)束前的最后幾個(gè)小時(shí),則是因?yàn)楦鞣N原因沒(méi)有攻略完畢的提督們的死亡沖鋒時(shí)間,。


不但如此,,大型活動(dòng)又時(shí)常伴隨著待玩家探索的新機(jī)制,有的比較顯著,,如陸航支援系統(tǒng),;有的則隱晦到需要大量玩家的重復(fù)對(duì)比實(shí)驗(yàn),,如削甲和核爆,。很少有游戲機(jī)制會(huì)黑箱到這種地步,也很少有游戲會(huì)如此依賴社交分享信息——可以說(shuō),,沒(méi)有老提督或者攻略教學(xué)的情況下,新玩家?guī)缀醮绮诫y行,。而這種高壓下的協(xié)同合作的氛圍,讓提督們別有一番共患難的情誼,。


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2016年春,發(fā)在NGA論壇上的核爆記錄被轉(zhuǎn)到了外網(wǎng)上



固然,,也不是每個(gè)玩家都能接受這種持續(xù)的高壓,。在新手期飽受資源貧乏之苦,在成恒久飽受練級(jí)和刁鉆前置任務(wù)的折磨,,在活動(dòng)期間受到勸退,、斬殺未遂的精神污染后,還要繼續(xù)絕望地信仰奇妙的,甚至荒謬的玄學(xué)進(jìn)行撈船(如撈羅馬時(shí)看《羅馬假日》,,撈云龍時(shí)看《亮劍》等),。一次不漏地拿到到高難度作戰(zhàn)才有的甲章及稀有裝備、艦?zāi)锶珗D鑒,,是永遠(yuǎn)懸在玩家面前的胡蘿卜——也有玩家更愿意稱其為兩條狗鏈,。畢竟,哪怕全甲全船,,也只會(huì)從現(xiàn)在持續(xù)到下次活動(dòng)開始,,短短的三四個(gè)月而已——嘗過(guò)的胡蘿卜甜頭的玩家,就這樣被狗鏈拖向下次的辛勞,。


而在辛勞之中,秘書艦們十人十色的報(bào)時(shí),、年年送的巧克力,、每逢節(jié)日大量的特別語(yǔ)音與季節(jié)限定新衣服等,配合著聲優(yōu)的演繹,,又都在撫慰著提督們的心靈,。面對(duì)新艦?zāi)锏男老病?duì)于老艦?zāi)锏木惺?、攻略高難度的成績(jī)感,,時(shí)時(shí)刻刻與疲勞感一起在提督們的心中維持著動(dòng)態(tài)平衡。某一天,,一些提督們?nèi)缤禣ne More Time, One More Chance》的歌詞一般,,感受到了“突然消失的悸動(dòng)”,就這樣漸漸降低了登入鎮(zhèn)守府的頻率,。


衍生作品



固然,,離開鎮(zhèn)守府,,不代表對(duì)艦?zāi)锊辉俑信d趣——厭倦了游戲的玩家依然可以在同人漫畫中找回初心,。自2013年艦?zāi)镞M(jìn)入熱門期開始,艦?zāi)锫嬀烷_始爆發(fā)式增長(zhǎng),,直到7年后的今天,,官方和同人畫師們依然筆耕不輟。以下僅舉幾例,,聊以懷念,。


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如今已然是知名乳業(yè)大師的比村奇石老師的“魔性之潮”系列



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ユメのオワリ老師的“overQMR”系列



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鶴龜老師的聯(lián)誼鎮(zhèn)守府短篇



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ボンバーグレープ老師的鎮(zhèn)守府日常,,傳說(shuō)他其實(shí)是《男高日?!返淖髡?/font>



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至今依然高產(chǎn)的Ido老師的海外艦日常系列



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森永ミキ老師神乎其技的鎮(zhèn)守府酒吧題材漫畫《今宵もサルーテ》



還有一些因具有沖擊性而褒貶不一的作品,如ねことうふ老師的《六驅(qū)永遠(yuǎn)好朋友》、MR. A老師的《貧民窟的曉》,、スーパーまさら老師的《經(jīng)驗(yàn)人數(shù)眼鏡》,、蛙山芳隆老師的小短篇集等。


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蛙山老師的配圖小作文:漣醬喜歡的男孩子很愛自己的女朋友,,完全沒(méi)有插足的空隙,,只能作為那個(gè)男孩子的愛情咨詢對(duì)象,努力嘻嘻哈哈地幫助對(duì)方來(lái)維持友誼,。心碎的漣醬每次告別后都踏入夜街,,為了消遣內(nèi)心的寂寞而反復(fù)與不知名的男人們約會(huì)。漣醬從那個(gè)男孩處收到的白色情人節(jié)回禮是便利店里500日元就能買到的白巧克力,,她將巧克力的包裝紙作為最重要的寶物生存著,,每次感覺快撐不下去時(shí)就打開抽屜確認(rèn)一下。漣醬越發(fā)厭惡這個(gè)樣子的自己,,哭得幾近吐出來(lái)



即便是對(duì)于已經(jīng)不再熱衷打活動(dòng)的提督,,這些作品仍然是極好的回憶與認(rèn)識(shí)新艦?zāi)锏拿浇椤9倘?,媒介不但只有漫畫,,眾多的艦手書、MAD,、MMD,,甚至同人動(dòng)畫(如《艦ほり!》),,對(duì)很多提督而言都是瑰寶,。


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《艦ほり!》中的愛宕與加賀



相比溫馨歡快的同人動(dòng)畫《艦ほり,!》,,以“3集沉如月,轉(zhuǎn)頭4集就在墳頭開Live”而聞名的官方動(dòng)畫就不那么受歡迎了,。很多人可能還記得,,當(dāng)時(shí)有多少群紛紛將頭像換成如月遺像。但這不妨礙動(dòng)畫的OP《海色》依然是一代PTSD名曲——作為2015年冬活戰(zhàn)艦水鬼和雙戰(zhàn)艦棲姬的三方會(huì)診的BGM,,每次奏響都伴隨著敵方的嘶吼和我方的大破立繪,。


艦船擬人化簡(jiǎn)史



打個(gè)比方的話,《艦隊(duì)Collection》的出現(xiàn)就像是暴雨前的第一聲雷鳴,,它本身既是文化傳承的結(jié)果,,也是接下來(lái)一系列Clike作品的開端。


將船只和女性聯(lián)系起來(lái)的文化來(lái)源已久,。在有些文化中,,船上供奉女神或是偉大的凡人女性是一種傳統(tǒng);從17世紀(jì)下半開始,即便是迷信“甲板上不可有女性,,否則會(huì)遭到厄運(yùn)”的水手們,,也漸漸接受了雕刻成“睜著眼睛瞭望大海的”女性形象船首像。固然,,這里還有一種迷信就是,,女性的胸部可以讓洶涌的大海平靜下來(lái)……


這種文化同樣也體現(xiàn)在人們的話語(yǔ)中。將船只的語(yǔ)法性別設(shè)定為女性或陰性,,抑或在沒(méi)有語(yǔ)法性別的語(yǔ)言中,,使用代詞“她”而不是“他”或“它”來(lái)稱呼船只,都是很常見的情況,。


固然,,船只和女性的綁定也不是絕對(duì)的。如波蘭語(yǔ)提及艦船時(shí)依然使用陽(yáng)性,;在上世紀(jì)初的日俄戰(zhàn)爭(zhēng)中,,雙方宣傳畫里的艦船也以男性的形象出場(chǎng)。


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日方宣傳圖



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俄方宣傳圖(白底藍(lán)叉旗為黑海艦隊(duì)旗幟)



再之后就到了1930年代,,日本海軍內(nèi)部流傳的艦內(nèi)新聞中情況起了變化,。對(duì)于當(dāng)時(shí)娛樂(lè)手段極其缺乏,幾乎和外界隔絕的船員而言,,艦內(nèi)新聞是稀有的娛樂(lè)手段和情報(bào)源,。


在1934年愛宕號(hào)的艦內(nèi)新聞里,愛宕號(hào)的萌化形象“アタ子”和另一艘艦船高雄號(hào)的男性形象“タカ夫”出現(xiàn)了,??紤]到就算投稿了艦內(nèi)新聞,其發(fā)行也要通過(guò)上級(jí)軍官的審查,,這種形象大概還挺受上級(jí)認(rèn)可的……


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1934年,,在《愛宕新聞》中出現(xiàn)的愛宕、高雄萌化形象,,アタ子與タカ夫



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80年后《艦隊(duì)Collection》中的愛宕和高雄



大概是受到了愛宕號(hào)的啟發(fā),,其他艦上的畫師們也不甘落后。1937年,,榛名號(hào)的艦內(nèi)新聞上出現(xiàn)了榛名的形象,,相比愛宕的簡(jiǎn)筆畫,,這位榛名可以說(shuō)精致了許多,。


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榛名新聞



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榛名新聞與《艦隊(duì)Collection》中的榛名對(duì)比



不過(guò)要說(shuō)精致,還是要?dú)w到豪華郵輪的宣傳海報(bào)上,。相比起上述僅在小范圍內(nèi)流行的同人水準(zhǔn)的萌化作品,,當(dāng)時(shí)從法國(guó)留學(xué)歸來(lái)的聞名畫師小磯良平所作的客船三姐妹,可謂與客船豪華程度相匹配的精致商業(yè)海報(bào)了。


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小磯良平所作宣傳畫,,日本當(dāng)時(shí)三大豪華客船新田丸,、八幡丸和春日丸的擬人化



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《艦隊(duì)Collection》中的春日丸



不難看出,相比80年前的擬人化作品,,《艦隊(duì)Collection》的角色都加了相當(dāng)多夸大其身份的艦裝,,從艦炮甲板到飛機(jī)等等。從小磯良平宣傳畫中僅使用扇子作為身份標(biāo)識(shí),,到《艦隊(duì)Collection》的兵裝加少女,,中間過(guò)程固然也不是一蹴而就的。


這就涉及到了與家喻戶曉的高達(dá)萌化版相關(guān)的MS少女,。


1980年11月27日發(fā)售的《月刊OUT》1981年1月號(hào)附送的海報(bào)中央,,站著一位以傳說(shuō)巨神イデオン為原型的紅衣萌化少女,其服飾已然不再是普通的便服,。吾妻ひでお描繪的這位少女,,便是MS少女的先驅(qū)(盡管她并不屬于“高達(dá)”系列)。


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當(dāng)年的海報(bào)



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放大的細(xì)節(jié)



1982年7月1日發(fā)行的《月刊アニメック》25號(hào)上,,出現(xiàn)了一位身著高達(dá)裝備的少女,,她的作者就是后來(lái)制作了相當(dāng)有名的“美少女夢(mèng)工廠”系列的赤井孝美。


一個(gè)月后的《模型情報(bào)》上,,常年為這本雜志投稿的讀者杉原昌子投稿了身著高達(dá)裝備的少女,。1984年5月的時(shí)候,杉原昌子原案的高達(dá)少女模型開始發(fā)售,,這也是MS少女這一名詞的首次出現(xiàn)(MS是指“Mobile Suit”,,機(jī)動(dòng)裝備)。


MS少女的發(fā)揚(yáng)光大則要?dú)w功于明貴美加,。在1987年的《モデルグラフィックス》(Model Graphix)雜志的一角,,明貴美加執(zhí)筆的“本月的MS少女”欄目開始興辦起來(lái)了。


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高達(dá)裝備的少女



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《模型情報(bào)》上的投稿



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明貴美加執(zhí)筆的“本月的MS少女”



之所以說(shuō)MS少女和艦船擬人關(guān)系緊密,,原因也在此——《モデルグラフィックス》雜志在1995年開創(chuàng)了一個(gè)明確指向艦船擬人的新欄目“本月的大艦巨炮少女”,。差別于“本月MS”,“本月大艦巨炮”是面朝讀者進(jìn)行征稿的,。


至此,,少女身著兵器的設(shè)定基本成型,且越來(lái)越熱門,。2001年,,中里融司的架空小說(shuō)《軍艦越後の生涯》發(fā)表了。盡管在此之前也有將兵器的核心與少女聯(lián)系起來(lái)的概念,,但《軍艦越後の生涯》是首個(gè)明確將艦船的“船魂”與少女結(jié)合的作品,,這個(gè)設(shè)定日后也成了《艦隊(duì)Collection》的核心天下觀之一,。


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P站ID為“近衞騎兵”的用戶在1997年給“本月的大艦巨炮少女”欄目的投稿



2000年左右,在2ch匿名討論版的成人分版Pink討論版上,,出現(xiàn)了大量兵裝少女的同人圖,。為了收集總結(jié)這些圖片,2002年,,“制服兵器兵站局”這個(gè)類維基的插畫網(wǎng)站應(yīng)運(yùn)而生,,接受一切軍武擬人化的繪畫。這個(gè)聚集了才華和妄想的網(wǎng)站就像是當(dāng)年的維也納……《強(qiáng)襲魔女》《少女與戰(zhàn)車》以及《艦隊(duì)Collection》中大鳳歐根等角色的原案畫師島田文金,,《艦隊(duì)Collection》中云龍型,、千歲型等角色原案畫師くーろくろ,《艦隊(duì)Collection》中Zara姐妹等角色原案畫師じじ,,《鋼鐵少女》和《艦隊(duì)Collection》中弗萊徹,、休斯敦等角色的原案畫師ZECO等人,都曾在這個(gè)網(wǎng)站上投過(guò)稿,。


與同人界的“制服兵器兵站局”并駕齊驅(qū),,對(duì)萌化兵器做出重大貢獻(xiàn)的則是《MC☆あくしず》雜志。它作為《MILITARY CLASSICS》雜志的子刊于2006年創(chuàng)刊,、至今仍然活躍,。


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《MC☆あくしず》創(chuàng)刊號(hào),封面畫師依然是島田文金



2007年,,商業(yè)軍武擬人游戲《萌え萌え2次大戦(略)》在PC平臺(tái)發(fā)售,。作為早年的商業(yè)化軍武擬人游戲,它的一些系統(tǒng)表現(xiàn)已經(jīng)經(jīng)常能在今天看到——比如受到重傷衣服就會(huì)變得破破爛爛,、巨大化的兵裝少女站起來(lái)和樓一樣高(固然挨打破衣和巨大化也有各自先驅(qū),,此處按下不表)。它與《MC☆あくしず》一起,,讓業(yè)界看到了商業(yè)化軍武擬人游戲的可行性,。


再之后,就是我們熟悉的Ark Performance所作的《蒼藍(lán)鋼鐵的琶音》和皇宇所作的《鋼鐵少女》等作品了,,前者和《艦隊(duì)Collection》還曾經(jīng)聯(lián)動(dòng)過(guò),。


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《萌え萌え2次大戦(略)》的大破立繪



《艦隊(duì)Collection》與Clike



在日本,《艦隊(duì)Collection》的文化傳播不止于線上,。無(wú)論是如今已然常見的與各種餐飲店的聯(lián)動(dòng),,還是游樂(lè)園、音樂(lè)會(huì),、舞臺(tái)劇,,甚至巴士上的廣播,都可以看出田中謙介對(duì)線下活動(dòng)的熱衷,。這種線上線下的活動(dòng)受歡迎度又反過(guò)來(lái)證明白脫離游戲本身的《艦隊(duì)Collection》文化的魅力,。素不相識(shí)的提督間同去居酒屋聚會(huì),,聊起當(dāng)年活動(dòng)的種種,,也并非罕見之事,。


國(guó)內(nèi)雖然沒(méi)有各種官方線下活動(dòng),但論壇,、貼吧,、同人維基等網(wǎng)站與社交軟件也是提督間交流的媒介,而且異常熱門,,熱門到甚至于你從來(lái)沒(méi)玩過(guò)《艦隊(duì)Collection》,、沒(méi)逛過(guò)NGA論壇,也可能聽說(shuō)過(guò)ywwuyi,、見過(guò)柚木ガオ筆下的小北方心情包,,或者還含糊記得70萬(wàn)買個(gè)艦?zāi)镔N吧的傳聞。


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線下活動(dòng)“深海大サーカス”合影



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柚木ガオ筆下的小北方



2014年之后,,受到《艦隊(duì)Collection》啟發(fā)的游戲如雨后春筍般冒了出來(lái),,相似度從只繼承玩法到連立繪簡(jiǎn)單改兩筆就照搬不一而足。僅從玩法上說(shuō),,《艦隊(duì)Collection》簡(jiǎn)直造出了Clike這一后勤游戲模式——一般認(rèn)為,,所謂Clike的核心是遠(yuǎn)征與任務(wù)所獲得的資源基本上承擔(dān)了體力和抽卡材料的全部職能,所有卡牌與裝備都不需要課金就能獲取,。


固然,,這一般意味著兩點(diǎn):一、《艦隊(duì)Collection》需要課金的地方很少,,基本上需要花費(fèi)的只有船位上限,、修理槽和提升等級(jí)上限用的戒指;二,、相對(duì)的,,需要以“肝”代課,畢竟其他地方的課金收益極低,。


實(shí)際上,,嚴(yán)格繼承了這套以“肝”代課系統(tǒng)的游戲相對(duì)少見,畢竟這對(duì)運(yùn)營(yíng)來(lái)說(shuō)意味著幾乎沒(méi)有課金,、抽卡的收入,。如《少女前線》繼承了4項(xiàng)資源和建造修復(fù)等系統(tǒng),但在皮膚獲取上采用了課金,、抽卡模式,;越來(lái)越火的《碧藍(lán)航線》則看出《艦隊(duì)Collection》受歡迎的核心可能并不是那套嚴(yán)苛的后勤與戰(zhàn)斗系統(tǒng),轉(zhuǎn)而采用了簡(jiǎn)化了后勤模式,,采用了彈幕游戲作為戰(zhàn)斗玩法——這就讓它很難被稱為Clike了(固然,,對(duì)多數(shù)玩家講這是功德),。


但對(duì)于一些提督而言,Clike的核心精神除了后勤游戲,、高難度外,,可能還有一點(diǎn):角色的“稀有度”并不與強(qiáng)度、出場(chǎng)頻率強(qiáng)相關(guān),,甚至與獲取難度也沒(méi)什么相關(guān)性,。對(duì)于前者而言,在《艦隊(duì)Collection》獨(dú)有的機(jī)制的作用下(如任務(wù)需求特定船只,,活動(dòng)海域需要特定船帶路,,以及鎖船、戰(zhàn)斗支援,、資源消耗等),,高難度海域中會(huì)有至少一半的船發(fā)揮自己的作用;火力和雷裝數(shù)一數(shù)二的船更是可以輕松獲取,。對(duì)于后者而言,,一個(gè)銀底的驅(qū)逐也可以讓臉不好的提督撈空幾十萬(wàn)油……


這種系統(tǒng),也是很多提督對(duì)艦?zāi)锔星樯畹脑蛑?。相?dāng)多的抽卡游戲中,,玩家因?yàn)閺?qiáng)度而幾乎只用高稀有度的角色,低稀有度的角色幾乎沒(méi)有出場(chǎng)時(shí)機(jī)——這樣一來(lái),,除卻個(gè)別立繪討喜的角色,,容易獲得的低稀有度角色對(duì)于玩家而言就顯得無(wú)足輕重起來(lái),也因此成了“沒(méi)人愛的孩子”,。


結(jié)語(yǔ):獻(xiàn)給《艦隊(duì)Collection》7周年與提督們



不知道從什么時(shí)候開始,,你開始覺得,這不但僅是一個(gè)后勤和建造抽卡游戲,。你開始關(guān)心每一個(gè)姑娘,。你開始留意她們說(shuō)的話,她們?cè)趹?zhàn)斗之外的樣子,。


簡(jiǎn)直,,很多人說(shuō),不過(guò)是數(shù)據(jù)嘛,,服務(wù)器一停就煙消云散的東西,。但是你覺得,或者相信,,并非如此,。你的姑娘們是獨(dú)一無(wú)二的,有著你這些年來(lái)投入的情感,。她們和你的過(guò)去交織在了一起,;她們是你的一部分,。


沒(méi)有投入感情的玩家可以為了效率選擇棄子戰(zhàn)術(shù),可以選擇沉船煉鋼,。但是你不會(huì),。沉掉的不止是船。你會(huì)失落,。你知道,,你再撈起,,再造出的,,不是原來(lái)的那個(gè)她。你確信投入的感情越多,,回報(bào)的感情越多,。僅此而已。沒(méi)有投入感情的玩家們,,固然沒(méi)有什么錯(cuò)誤的地方,,只不過(guò)從中得到的快樂(lè),也少了很多罷了,。


你知道天下沒(méi)有不散的宴席,,但你也知道,她們活過(guò)的證明在哪里,。


最后,,你閉上眼睛。你想著你的初始艦站在最前面,,你想說(shuō)什么又忍住了,。她們?cè)谀阆胂蟮墓庵行χ饶銡w來(lái)。


()

嗨呀,,都矯情到這了,,您不回鎮(zhèn)守府看看嗎?



《艦隊(duì)Collection》七周年快樂(lè),!





作者柯教興國(guó)

紙片人研究員,。



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