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標題: 《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》COD16將更加注重武器的真實度 [打印本頁]

作者: zpgame    時間: 2019-7-8 11:24
標題: 《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》COD16將更加注重武器的真實度
《COD》系列第16部作品《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》將于今年10月25日與大家見面,,據(jù)開發(fā)商IW工作室稱,,由于游戲中的中的武器動畫和真實感有了超強的提升,所以會在本作中加入一個新的游戲功能——ADS(開鏡換彈),。IW表示這些強化效果的終極目標是保證武器的感覺“剛剛好”,。

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IW說游戲的細節(jié)中會有類似“魔鬼”式的設計,今年的使命召喚是真的把重心放在了游戲細節(jié)上,,讓玩家們感覺他們真的就是“Tier 1 Operator”特種部隊隊員,。很多游戲看起來很真實,自稱游戲劇情讓人無法自拔,但是實際的游戲體驗卻并非如此,。而這次的重啟版“現(xiàn)代戰(zhàn)爭”的目標是避免這種“表明式宣傳”,,讓玩家獲得更好的游戲體驗。


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首先,,《COD16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》會先從音效上下功夫,,比如說玩家在用.50子彈射擊墻壁時,新作會帶給大家不一樣的聽覺體驗,,與此同時,,IW還著重加強了武器的動畫和特效,讓它們看起來就像真的一樣,。


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IW說:“我們需要讓武器對它們的目標作出一些不一樣的影響效果,,那樣武器的威力就會在目標身上以更強的效果呈現(xiàn),比如火花,、煙霧以及其他特效,,所有這些都會呈現(xiàn)在武器對目標的打擊效果上,然后通過我們的新特效進行呈現(xiàn),?!?/font>


接著IW談到了新的武器動畫,也就是ADS(Aiming Down Sight)開鏡換子彈,,這樣就能保證你不會在射擊你目標的時候丟失視野,。


《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》將于2019年10月25日登陸PS4/Xbox One和PC平臺,還將支持跨平臺游玩,。



注,!文章轉自:葉子豬





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