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藏寶灣
標題:
《使命召喚:現代戰(zhàn)爭》更強大的新引擎 狙擊瞄準更真實
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作者:
zpgame
時間:
2019-7-15 09:04
標題:
《使命召喚:現代戰(zhàn)爭》更強大的新引擎 狙擊瞄準更真實
在上周五(7月12日),IW放出了《使命召喚:現代戰(zhàn)爭》首個實機演示,,展示了2V2多人模式"槍斗(Gunfight)",有玩家在觀看中發(fā)現,,游戲中狙擊瞄準畫面沒有黑色邊框,而是展示了真實的環(huán)境,。
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玩家在Reddit上發(fā)帖表示相比《使命召喚:現代戰(zhàn)爭》和《使命召喚:幽靈》,,更喜歡狙擊開鏡時瞄準畫面有黑色邊框的風格,Infinity Ward的藝術總監(jiān)Joel Emslie對此作出了回應,。
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Joel Emslie表示在《使命召喚:幽靈》中使用的技術并不是自然放大的方法,,而是一種圖片處理方法,以避免游戲對舊引擎造成過大的壓力,。而有了新引擎的《使命召喚:現代戰(zhàn)爭》能夠實現更自然,、更真實的放大效果,同時也不會對引擎造成太大壓力,。
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