Anthony Nicholson表示:"<<無主之地3>>的多種武器設計都是開發(fā)團隊互相交流的產(chǎn)物,,很多槍械都有著非常特別的性能。實際上,,我們經(jīng)常將各種玩法融入槍械中,,而結果就是,槍械種類繁多而且在性能上也比較多樣化,。例如:可以向玩家發(fā)射漢堡的火箭筒和在地上進行彈跳的槍械,。"
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Anthony Nicholson順便還夸了一下自家開發(fā)團隊:"開發(fā)者們總是盡一切可能超越自己,我認為,,這也是槍械設計如此豐富的原因之一,。他們總是在思考如何為槍支加入更多有趣甚至瘋狂的功能,從而大大增加了游戲性,。"