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《黑色沙漠》開(kāi)發(fā)商Pearl Abyss旗下2020年全球期待大作,,英雄動(dòng)作大逃殺游戲《影子戰(zhàn)場(chǎng)》的搶先體驗(yàn)將于5月21日開(kāi)始,。在此前進(jìn)行的“終極內(nèi)測(cè)”中Twitch同時(shí)觀看人數(shù)凌駕2萬(wàn)人,,并引起全球玩家的觀看樂(lè)趣與高度關(guān)注,。
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2020-5-7 12:50 上傳
如今,在等待《影子戰(zhàn)場(chǎng)》搶先體驗(yàn)來(lái)臨之際,,《影子戰(zhàn)場(chǎng)》的開(kāi)發(fā)總監(jiān)“星風(fēng)(Byulbram)”金光三接受了17173的獨(dú)家采訪,,針對(duì)游戲的發(fā)行計(jì)劃、細(xì)分玩法,、后期更新內(nèi)容規(guī)劃等問(wèn)題進(jìn)行了解答,,采訪要點(diǎn)與實(shí)錄如下:
采訪要點(diǎn):
1、5月21日開(kāi)啟搶先體驗(yàn),,正式版將會(huì)以第一賽季情勢(shì)開(kāi)啟,;
2、游戲?qū)⒉扇∶赓M(fèi)運(yùn)營(yíng),,官方希望將其打造成電競(jìng)游戲,;
3、國(guó)內(nèi)本地服務(wù)器的架設(shè)已在計(jì)劃當(dāng)中,;
4,、搶先體驗(yàn)版本,大劍將會(huì)被削弱,,哈魯及亥拉文將會(huì)得到增強(qiáng),;
5、如果游戲運(yùn)營(yíng)穩(wěn)定且玩家純熟上手游戲了,,后期會(huì)加入更多系統(tǒng)以及技能,;
6、搶先體驗(yàn)中,,游戲地圖上會(huì)加入更多特色元素,。
以下為采訪實(shí)錄:
17173:請(qǐng)簡(jiǎn)單說(shuō)下《影子戰(zhàn)場(chǎng)》后續(xù)在全球范圍內(nèi)的測(cè)試發(fā)行計(jì)劃。
答:游戲的主體框架應(yīng)基本完成了,,目前開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)主要的工作內(nèi)容是繼續(xù)完善游戲的外部細(xì)節(jié),比如時(shí)裝裝扮,、商店,、游戲內(nèi)的活動(dòng)等等。所以我們會(huì)先以搶先體驗(yàn)的情勢(shì)上線(xiàn)運(yùn)營(yíng),,在此期間會(huì)參考玩家給出的意見(jiàn)持續(xù)調(diào)整游戲內(nèi)容,。
按照計(jì)劃,游戲會(huì)在2020年5月21日開(kāi)啟搶先體驗(yàn)階段,,在通過(guò)搶先體驗(yàn)階段完善游戲,、提高游戲完成度之后,通過(guò)開(kāi)啟游戲第一個(gè)賽季的方式推出正式版。
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2020-5-7 12:50 上傳
17173:很多玩家想知道后續(xù)《影子戰(zhàn)場(chǎng)》會(huì)采取怎樣的收費(fèi)模式,?
答:我們的計(jì)劃是以免費(fèi)游戲的方式來(lái)運(yùn)營(yíng)游戲,,我們希望《影子戰(zhàn)場(chǎng)》能夠成長(zhǎng)為一款新的電競(jìng)游戲。如果想要成長(zhǎng)為一款電競(jìng)游戲,,那么就需要龐大的玩家群體,,因此任何人都能夠免費(fèi)的游玩這款游戲。
17173:中文版(或者說(shuō)亞服)是否會(huì)針對(duì)國(guó)內(nèi)進(jìn)行專(zhuān)門(mén)的線(xiàn)路優(yōu)化,?畢竟很多國(guó)內(nèi)玩家還是希望能夠不開(kāi)加速器直接玩游戲,。
答:至于中國(guó)玩家一直期待的中國(guó)服務(wù)器,因?yàn)樾枰紤]到各方面的原因,,還需要玩家耐心等待,,我們會(huì)盡快進(jìn)行籌備的。
在終極內(nèi)測(cè)后,,我們會(huì)對(duì)游戲現(xiàn)有的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)進(jìn)行調(diào)整,,嘗試減少玩家網(wǎng)絡(luò)延遲過(guò)高的問(wèn)題,相信到時(shí)候玩家的游戲體驗(yàn)會(huì)得到大幅的提升,。固然想要解決延遲問(wèn)題最好的方法還是架設(shè)本地的服務(wù)器,,目前服務(wù)器的架設(shè)已經(jīng)在計(jì)劃中了。
17173:我們都知道《影子戰(zhàn)場(chǎng)》是《黑色沙漠》的衍生玩法,,如果《影子戰(zhàn)場(chǎng)》公測(cè),,后續(xù)會(huì)跟《黑色沙漠》進(jìn)行聯(lián)動(dòng)?(比如買(mǎi)影子戰(zhàn)場(chǎng)送黑沙道具,?)
答:后期可能兩者之間會(huì)有一些聯(lián)動(dòng)宣傳,,不過(guò)我們認(rèn)為《影子戰(zhàn)場(chǎng)》與《黑色沙漠》無(wú)論是在游戲類(lèi)型還是玩家群體上都是兩款完全差別的游戲,因此兩款游戲過(guò)度聯(lián)動(dòng)并不合適,。
同時(shí)我們也希望能夠避免讓玩家產(chǎn)生想要暢玩《影子戰(zhàn)場(chǎng)》就必須玩《黑色沙漠》,,或者玩《黑色沙漠》的玩家玩《影子戰(zhàn)場(chǎng)》會(huì)有額外獎(jiǎng)勵(lì)的印象。
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2020-5-7 12:50 上傳
17173:不少17173玩家反饋大劍傷害和上手難度對(duì)比其他職業(yè)過(guò)于逆天了,,還有玩家認(rèn)為哈妹隱身效果過(guò)于雞肋不好用,,對(duì)于這些職業(yè)平衡問(wèn)題,請(qǐng)問(wèn)開(kāi)發(fā)組目前有在做哪些調(diào)整,?
答:我們一直都在聽(tīng)取玩家的建議并反復(fù)產(chǎn)看游戲數(shù)據(jù),,目前也一直在對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行完善修改。在第3次和終極內(nèi)測(cè)時(shí)內(nèi)部也修改了數(shù)十次平衡,,一直到現(xiàn)在也持續(xù)修改英雄們的平衡并反復(fù)進(jìn)行測(cè)試,。
高效的快速開(kāi)發(fā)一直都是我們“Pearl Abyss”的優(yōu)點(diǎn)。我們深信搶先體驗(yàn)上市后開(kāi)始服務(wù)的話(huà),,各位可以親自感受到我們快速的收取各位玩家的反饋并進(jìn)行研究,、改善的部分,。
在搶先體驗(yàn)階段,雖然大劍相比終極內(nèi)測(cè)會(huì)削弱很多,,不過(guò)通過(guò)“新系統(tǒng)”的加持仍然擁有不俗的威力,。而像哈魯及亥拉文在第3次與終極內(nèi)測(cè)中比力弱勢(shì)的英雄也會(huì)得到一定程度的增強(qiáng)。
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17173:從目前的體驗(yàn)情況來(lái)看,,游戲整體節(jié)奏有些不太平衡,,前期過(guò)長(zhǎng)的復(fù)活時(shí)間,刷怪的低風(fēng)險(xiǎn)高收益,,導(dǎo)致前期甚至見(jiàn)面都不打架,,到了后期決賽圈十幾個(gè)人集中混戰(zhàn),死的特別快,,能不能吃雞全看運(yùn)氣,,這樣的戰(zhàn)斗體驗(yàn)并不是太好。對(duì)于游戲節(jié)奏的問(wèn)題,,開(kāi)發(fā)組原本是這樣設(shè)計(jì)的嗎,?后續(xù)有打算在這方面做出調(diào)整嗎?
答:我們認(rèn)為前期的復(fù)活時(shí)間是這款游戲構(gòu)造中最重要的部分,,其實(shí)有一段時(shí)間甚至有過(guò)比現(xiàn)在還長(zhǎng)的復(fù)活時(shí)間5分鐘,,也有過(guò)比力短的3分鐘。后期在經(jīng)歷過(guò)一番試驗(yàn),,為了找出從新手玩家到老手玩家都適用的時(shí)間,,于是決定設(shè)定為4分鐘,并且我們認(rèn)為以目前這樣的時(shí)間來(lái)說(shuō)最為合適,。(但往后服務(wù)開(kāi)始提供之后,,隨著玩家們的純熟度,也是有可能會(huì)再變更的)
游戲中存在著數(shù)種的可能性,,極端的狀況之一就是后期在小空間聚集好幾個(gè)人形成一片混戰(zhàn)的狀況,,分別會(huì)有在這種狀況中有利及不利的英雄。固然我們也會(huì)盡可能的去完善游戲,,讓游戲的玩法節(jié)奏更適合大多數(shù)玩家的需求,。
17173:《影子戰(zhàn)場(chǎng)》的內(nèi)容基本上都是取材自《黑色沙漠》,不過(guò)目前可選角色只有幾個(gè),,后續(xù)是否會(huì)考慮跳出黑色沙漠的題材限制,,設(shè)計(jì)一些原創(chuàng)種族甚至是職業(yè)呢?
答:新的英雄很快就會(huì)與玩家見(jiàn)面,,不過(guò)這些英雄們跟黑色沙漠的「職業(yè)」是以差別的概念來(lái)制作,因此會(huì)與原著的職業(yè)無(wú)關(guān),,我們著重于設(shè)計(jì)出專(zhuān)屬于我們的獨(dú)特且具有個(gè)性的英雄,,與黑色沙漠職業(yè)看似相似,,但也可從中看出另一層差別的解析。
固然,,出現(xiàn)完全跳脫世界觀的其他角色,,也不是不可能,這次影子戰(zhàn)場(chǎng)的設(shè)定是涵蓋所有可能性的 ^^
17173:有玩家認(rèn)為目前每個(gè)職業(yè)的技能數(shù)量還是偏少,,技能情勢(shì)過(guò)于單一,,通用技能只有Q技能無(wú)敵控制和E技能閃現(xiàn),希望可以參考LOL的召喚師技能那樣,,增加閃現(xiàn),、眩暈,解控,、致盲等更多維度的控制技能,,讓玩家戰(zhàn)斗有更多的選擇,增加競(jìng)技性,。對(duì)此,,開(kāi)發(fā)組有什么看法?
答:如果游戲運(yùn)營(yíng)穩(wěn)定并且玩家對(duì)游戲內(nèi)容足夠純熟,,后期我們會(huì)在游戲中加入更多的系統(tǒng)以及技能,。事實(shí)上我們已經(jīng)提前開(kāi)發(fā)好了部分內(nèi)容,目前也正在籌備更新中,。
但是我覺(jué)得現(xiàn)在這個(gè)階段還太早了點(diǎn),,應(yīng)該要先讓更多玩家進(jìn)入并更熟悉游戲,剛開(kāi)始起步最好盡可能容易上手會(huì)比力好一些,。
在經(jīng)過(guò)四次內(nèi)側(cè)后,,玩家們提升實(shí)力的速率是非常快的,,我們也需要迅速追加下一階段的內(nèi)容,,增加游戲的豐富度。所以原訂在正式開(kāi)服后才預(yù)計(jì)要追加的幾項(xiàng)內(nèi)容,,將馬上在這次的搶先體驗(yàn)之中釋出,。
在玩家的基本純熟度已經(jīng)足夠且如果多數(shù)的玩家都希望有更高端的技術(shù)和內(nèi)容時(shí),我們也會(huì)立馬追加全新內(nèi)容給各位,。
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17173:目前游戲地圖上的特色元素不是很多,,只有紅龍噴火和祭壇坐騎、透視BUFF等,。后續(xù)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)是否會(huì)考慮在地圖上增加更多玩法要素(比如增加buff,、機(jī)關(guān)密道甚至是解謎要素),,增加玩法的豐富度和趣味性,?
答: 之后還有一堆預(yù)備要追加的內(nèi)容呢 :)
剛剛的問(wèn)題我就已經(jīng)提到了,,有很多內(nèi)容與玩法我們都已經(jīng)預(yù)備好了。只不過(guò)目前需要考慮大部分玩家的上手情況后,,在考慮是否逐步公開(kāi)這些玩法與內(nèi)容,。最后你提到的那些元素,請(qǐng)?jiān)谶@次的搶先體驗(yàn)中尋找吧,!
17173:游戲目前只支持單排和雙排,,后續(xù)是否會(huì)出3排、4排或支持更多人數(shù)的模式呢,?
答:三人組隊(duì)模式在第2次的內(nèi)測(cè)中有出現(xiàn)過(guò),,但因?yàn)楹茈y召集三人一起組隊(duì),再加上經(jīng)常發(fā)生在亂戰(zhàn)中什么都做不了就被擊殺的情況下,,會(huì)出現(xiàn)反而覺(jué)得比兩人組隊(duì)更沒(méi)意思的想法,,故目前正在重新考慮當(dāng)中。
但是該組隊(duì)功能本身還是存在的,,所以如果想要三人模式的話(huà),,后續(xù)也會(huì)考慮放入其中。另外我們也在考慮制作比這更精彩的其他種團(tuán)體模式,,請(qǐng)拭目以待,。
17173:后續(xù)是否會(huì)考慮加大地圖規(guī)模,增加每局人數(shù)的上限呢,?
答:第1次內(nèi)測(cè)時(shí),,《影子戰(zhàn)場(chǎng)》每局游戲支持的玩家人數(shù)為最高50人。不過(guò)我們發(fā)現(xiàn)在游戲的初期就經(jīng)常發(fā)生多人混戰(zhàn)的狀況,,因此在第2次內(nèi)測(cè)時(shí),,我們將最高人數(shù)縮減到了每場(chǎng)40名玩家。從目前的效果來(lái)看,,我們認(rèn)為比起50人來(lái)說(shuō),,40人左右會(huì)比力符合現(xiàn)在的地圖。
目前我們正計(jì)劃在不久之后更新大規(guī)模的改版內(nèi)容,,不過(guò)這個(gè)改版內(nèi)容是否能夠符合玩家的期待,,還需要進(jìn)行大量的測(cè)試與預(yù)備才能夠確定。
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17173:很多玩家比力擔(dān)心外掛問(wèn)題,,不少韓國(guó)動(dòng)作網(wǎng)游都或多或少被外掛所困擾,,官方對(duì)于反外掛這塊有預(yù)備什么措施嗎?
答:我們知道在PvP類(lèi)型的游戲,,外掛處理是很重要的一環(huán),。因此對(duì)于外掛的問(wèn)題,我們固然有在進(jìn)行防范預(yù)備,只是我們沒(méi)有特別去強(qiáng)調(diào)這點(diǎn),。因?yàn)槲覀冇X(jué)得沒(méi)有必要讓那些外掛制作人員知道我們做了哪些預(yù)備或是我們已經(jīng)持有的保護(hù)機(jī)制,,但我們一定會(huì)盡全力應(yīng)對(duì)相關(guān)問(wèn)題。
17173:目前游戲的角色不是很多,,我們想知道游戲后續(xù)的新角色計(jì)劃?后續(xù)計(jì)劃推出多少個(gè)新角色,?
答:雖然要考量到新英雄的整體開(kāi)發(fā)日程,,但是我們還是會(huì)積極預(yù)備并且盡快推出新英雄的。
目前已經(jīng)有事先開(kāi)發(fā)好,,預(yù)備依次公布的英雄,。同時(shí)新英雄的開(kāi)發(fā)也一直都在進(jìn)行中,應(yīng)該會(huì)比各位玩家預(yù)期中要更快的進(jìn)行新英雄的更新,。
17173:后續(xù)除了大逃殺玩法,,《影子戰(zhàn)場(chǎng)》是否會(huì)考慮繼續(xù)開(kāi)發(fā)一些其他的新玩法呢?
答:啊..這是秘密,,請(qǐng)拭目以待^^
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