===即將到來的更新內(nèi)容===
加入了26本,,但因為SCEditor尚不支持ZSTD解壓,,所以26本仍為25本紋理。
所有建筑可像官方版一樣,,在26本升到更高的等級,。
平衡性調(diào)整與最新版同步,包括:
鋼材庫升級所需司令部等級下調(diào)(v48)
金庫和木材庫升級所需司令部等級下調(diào)(v50?)
民房和鋸木廠在1~3本不能升級(v51)
低本升級司令部所需經(jīng)驗值下調(diào)(v52)
步兵10秒1個,。(v52)
hero_abilities.csv與最新版同步(192個英雄券升一級,,沒錯。)
===v240630內(nèi)容===
修復(fù)了魯?shù)侣迳衔炯寄苷賳酒胀C器小怪的bug,。
列兵布列特的一技能實為傷害減免效果,,二技能實為范圍很小(小到只作用于英雄)的加速血清,。
超級基地最高支持到100階段,。
已知bug:布列特使用震爆鐵拳后,無法普通攻擊,。與hero_abilities.csv無關(guān),,可能與characters.csv有關(guān)。
===v240628內(nèi)容===
layout文件夾與最新版(53.61)同步,,所以可用/layoutplayerbase_liberty命令來切換為自由島嶼了,。
sfx/ogg文件夾與最新版(53.61)同步。
texts.csv與最新版(53.61)同步,。
加入了魯?shù)侣迳衔?,但是只有對?yīng)的兵種,使用伊娃的紋理和動畫,。
加入了魯?shù)侣迳衔镜募寄?、技能對?yīng)戰(zhàn)艦?zāi)芰Α?br />
加入了魯?shù)侣迳衔镜牧艡C,,但不能圍繞他旋轉(zhuǎn),使用蝙蝠小怪的紋理和動畫,。
加入了三種士官:重裝掃雷兵,、重裝火箭兵、重裝肉盾,。但各自的技能都無法實現(xiàn),。
分離等級的SuperWarriorTurretExplosiveDrone都更新至19級,部分高等級的數(shù)據(jù)也與新版同步(疑似官方暗改),。
===v240504內(nèi)容===
layout文件夾與最新版(52.88)同步,,所以可用/layoutplayerbase_dieselpunk命令來切換為機械島嶼了。
sfx/ogg文件夾與最新版(52.91)同步,。
更改了加載界面背景,,現(xiàn)在是新版打螃蟹的背景。
加入了地堡,,但是無法放兵種,,而且現(xiàn)在是隱藏的。地堡采用NPC地堡的紋理,。
現(xiàn)在Speaker是Misc類型的建筑了,,為了修復(fù)客戶端生成恐怖博士基地時出現(xiàn)Speaker的bug。
補給箱6小時一個(v51)
texts.csv與最新版同步,。
spells.csv與最新版同步(加入了HeroTinyStun和HeroCryoBomb),。
加速血清為常駐戰(zhàn)艦?zāi)芰α耍?1本解鎖,。
修復(fù)了全圖NPC都為120級的bug,。
超級基地最高支持到60階段。
加入了百度貼吧社區(qū)鏈接,。
===v240413內(nèi)容===
重命名所有和超級螃蟹的mission,,使它們無法加載。因為它們太煩了,,且暫時找不到服務(wù)端關(guān)閉它的辦法,。
加入了生成部隊的建筑,。
略微上調(diào)了30HB特有的漂流瓶的權(quán)重,。
===v240405內(nèi)容===
修復(fù)了英雄大黃沒有填寫Hero字段的bug。
英雄大黃所需空間(14->1)
在普通登陸艇上使用英雄,,而游戲不閃退,,在當(dāng)前隨機,不知其原理,。
但是已知如果先發(fā)射一個戰(zhàn)艦?zāi)芰?比如火炮),,再放普通登陸艇的英雄,,成功概率高。
===v240331內(nèi)容===
更改了libg.so的1個字節(jié),,使得漂流瓶能100%出現(xiàn)在沙灘上,。
layout文件夾與最新版(51.97)同步,所以可用/layoutplayerbase_rushmore命令來切換為英雄島嶼了,。
正式加入了漂流瓶,,包含官方未使用的和我自己添加的。
添加了英雄大黃,,可以生成重機槍手,。
===v240310內(nèi)容===
加入了神秘紀(jì)念碑,但因為新版sc文件暫無解密工具,,使用哈莫曼雕像和航母排行榜獎杯的紋理,。
神秘紀(jì)念碑的升級所需資源,為原版中單個四大資源總和,,再除以4,。
加入了更多texts.csv,與最新版(v51.97)同步,。
decos.csv也有占位符,,一直占位到300。
特遣隊任務(wù)基地內(nèi)的傳送帶上放著一些零件而不是重機槍,、迫擊炮,、冷凍炸彈等,與新版同步,。
我已經(jīng)得知:最新版鋸木廠和民房要到4本才能升級,。但暫時不同步。
登陸艇建造時間改回3秒,,同時服務(wù)端禁止玩家取消建造/升級登陸艇,,防止反復(fù)建造登陸艇。
服務(wù)端從.NETFramework遷移至.NETCore了,。
===v240225內(nèi)容===
現(xiàn)在missions.csv使用30.125原版無刪減的,,因為服務(wù)器已經(jīng)可以做到更改MissionCompleted了。
===v240217內(nèi)容===
修復(fù)了1級煙霧彈顯示煙霧時間過長的bug,。
再次修復(fù)了鋼鐵意志傷害減免為原版的10倍的bug,。
修復(fù)了TID_YOUR_WOOD_OUTPOST、TID_YOUR_STONE_OUTPOST,、TID_YOUR_METAL_OUTPOST沒有翻譯的bug,。
移除了列兵布列特的IsNpc=True,以修復(fù)無法升級該英雄的bug,。
加入了超級基地21~50階段的文本
===v231231內(nèi)容===
加入了超級基地1~20階段的文本,。
===v231223內(nèi)容===
修復(fù)了spells.csv有重復(fù)Name的bug,。
修復(fù)了spells.csv中HeroShieldTroops錯為HeroDamageResistance的bug。
加入了超級基地的相關(guān)文本,。
===v231126內(nèi)容===
修復(fù)了TID_INBOX_開頭的字符串沒有翻譯文本的bug,。
關(guān)閉了簡體中文的boombox,以讓簡體中文玩家能獲取到服務(wù)器發(fā)送的InboxListMessage,。
===v231105內(nèi)容===
修復(fù)了characters.csv中Engineer_Critters錯寫為Healer_Engineer的bug,。
修復(fù)了兵種BoomSurprise3在characters.csv出現(xiàn)兩次的bug。
===v231105內(nèi)容===
加強了小怪坦克,,現(xiàn)在會有270火焰?zhèn)?,并且調(diào)整了AttackSpread:140->70
修復(fù)了放置兵種原型防御設(shè)施時會閃退的bug。
修復(fù)了要花1000金幣開的云會閃退的bug,。
===v231104內(nèi)容===
加入了所有滿級的原型防御設(shè)施的兵種形態(tài),。
加入了3個漂流瓶,目前是隱藏的,。
修復(fù)了攻擊自己結(jié)束后會出現(xiàn)恐怖博士對話的bug,。(但沒有完全修復(fù))
===v231029內(nèi)容===
調(diào)整了npcs.csv和regions.csv,以適應(yīng)服務(wù)器的csv讀取功能,。
現(xiàn)在開始,,務(wù)必將服務(wù)端和客戶端的csv相同步。服務(wù)端也會讀取csv,,如果不同步則可能會有奇奇怪怪的問題,。
現(xiàn)在hints.csv仍然使用原版的。
戰(zhàn)艦?zāi)芰Φ慕怄i等級與原版同步,,因為現(xiàn)在服務(wù)端支持修改NPC_Data的攻擊方的司令部等級了,。
通過添加Footstep,終于修復(fù)了直升機閃退的bug,。
===v230813內(nèi)容===
服務(wù)端中,,可以通過修改config.ucs來關(guān)閉基地編輯相關(guān)的Command。
修改了hints.csv,。
===v230731內(nèi)容===
修復(fù)了超級投彈兵,、原型三坦克沒有友軍傷害的bug。
修復(fù)了震爆突擊兵有友軍傷害的bug,。
加入了克隆步兵,,但不會克隆。
加入了Zooka_Shield,,因為無法實現(xiàn)水晶護盾,,所以血量取護盾的血量。
加入了步兵僵尸,、小怪工程師,、吸血鬼火箭炮手、隱匿土著勇士,,但功能都未實現(xiàn),。
小怪工程師的機械小怪由270火焰?zhèn)Υ妗?br />
修復(fù)了微波烤爐和魚雷沒有音效的bug。
加入了各種假樹和假石頭,,服務(wù)器會在重新加載starting_home.json時將其變?yōu)檎鏄?真石頭,。
===v230730內(nèi)容===
新戰(zhàn)艦?zāi)芰Γ簾o敵護盾!讓部隊得到3秒無敵時間,,消耗15(+10)能量,。
小怪發(fā)射器有270火焰?zhèn)α耍喈?dāng)于2倍的機器小怪DPS(135),,作為沒有機器小怪的補償,。
英雄監(jiān)獄有副標(biāo)題和介紹了,可以通過這個來區(qū)分4個英雄監(jiān)獄,。
修復(fù)了TID_ARTIFACT_AND_PROTOTYPE_BONUS沒有翻譯文本的bug,。
修復(fù)了TID_TRADER_AWAY_TIME_UNKNOWN沒有翻譯文本的bug。
修復(fù)了冷凍迫擊炮的介紹和副標(biāo)題沒有翻譯文本的bug,。
修復(fù)了鋼鐵意志傷害減免為原版的10倍的bug,。
巫醫(yī)卡萬和戰(zhàn)艦的寒冰護盾傷害減免降為原來的1/10,以維持平衡性,。
更新了projectiles.csv,,與最新版(48.134)同步,從而修復(fù)了小怪發(fā)射器無投擲物的bug,。
===v230729內(nèi)容===
加入了townhall_levels(all_buildings).csv你可以用它替換townhall_levels.csv以在25本無限制擺放所有建筑,。
與之配套的還有building_classes(all_buildings).csv。
更新了particle_emitters.csv,,與最新版(48.134)同步,,從而修復(fù)了激光突擊兵不顯示激光的bug。
服務(wù)端支持查看排行榜了,,可以修改Config/top_global_players.json來編輯,。
服務(wù)端中,所有配置文件(除了config.ucs)全部從Gamefiles文件夾移至Config文件夾,。
服務(wù)端中,,大部分與基地相關(guān)的Command都基本實現(xiàn)。
修改了landing_ships.csv,,1級登陸艇數(shù)據(jù)徹底改為原版數(shù)據(jù),。
修復(fù)了鐵絲網(wǎng)沒有翻譯文本的bug。
===v230727內(nèi)容===
通過修改missions.csv,,簡化了1級開局的新手教程,。
修復(fù)了戰(zhàn)艦?zāi)芰铀傺鍥]有音樂的bug,。
修復(fù)了所有隱藏戰(zhàn)艦?zāi)芰Χ硷@示的bug。
23級戰(zhàn)艦的能量與原版一致了(99999999->53),。
新特殊建筑:巫醫(yī)卡萬監(jiān)獄和列兵布列特監(jiān)獄,!
===v230724內(nèi)容===
現(xiàn)在武器實驗室不能制造點火器、火炮發(fā)射器和多管火箭發(fā)射器了,。
所有額外戰(zhàn)艦?zāi)芰θ縄sHeroAbility=true,,讓研究所的界面更加簡短。
加入了更多召喚部隊的額外戰(zhàn)艦?zāi)芰Α?br />
召喚部隊的額外戰(zhàn)艦?zāi)芰ΜF(xiàn)在以20級登陸艇為標(biāo)準(zhǔn)了(22->20),。
召喚部隊的額外戰(zhàn)艦?zāi)芰ΜF(xiàn)在每用一次增加1能量,,以表示已使用次數(shù)。
===v230723_2內(nèi)容===
加入了巫醫(yī)卡萬和列兵布列特,。
英雄,、英雄技能、英雄技能相關(guān)的能力,、英雄相關(guān)的特效,,都接近最新版。
加入了戰(zhàn)艦?zāi)芰ack,,但策反效果被震爆替代,。
加入了戰(zhàn)艦?zāi)芰rystalShield和Resurrect,但效果與新版完全不同:CrystalShield無水晶盾,,Resurrect只復(fù)蘇步兵,。
所有英雄直接解鎖,不需要解救,,因為該改版做不到解救英雄的過程,。
激光突擊兵現(xiàn)在不再使用急凍先鋒的動畫,現(xiàn)在使用最新版動畫,。
修復(fù)了亡者召喚和寒冰護盾的圖標(biāo)一樣的bug,。
===v230723內(nèi)容===
traps.csv中加入了23~25本地雷,與新版同步,。
基于急凍先鋒,,加入了激光突擊兵,以及相關(guān)texts和effects,。
更改了加速血清的大本需求(1->99),,以修復(fù)1~7級研究所打開界面會閃退的bug。
in-game.scdefenses.sctutorial.sc現(xiàn)在更改成新版(48.134),,ui.sc從新版移植了部分內(nèi)容,。
小怪發(fā)射器使用原版紋理了,因為defenses.sc更改成新版(感謝abdudsoul大佬制作的SCEditor!)。但是它旋轉(zhuǎn)不自然,。
移除了小怪發(fā)射器旁邊的機器小怪,。
小怪發(fā)射器有0.5秒震爆時間,以替代機器小怪,。
修復(fù)了工程師和守護者名稱ID都為Healer_Protector的bug,。
所有已加入的戰(zhàn)艦?zāi)芰筒筷牭膱D標(biāo)和大圖現(xiàn)在和新版一致了,。
更新了decos.csv,,與最新版(48.134)同步。
===v230719內(nèi)容===
修復(fù)了震爆投彈兵不能正常震爆的bug,。
禁用了missions.csv中的resourceship,。
增大了CAMERA_MAX_FOV(30->32),更加接近原版的實際最大FOV,。
移除了ipagp_light.ttf,,以讓中文字體接近新版。
”服務(wù)端那邊可用attack_config.json中的LevelOverride覆蓋基地json文件了,,只要填寫文件路徑即可,。
===v230701內(nèi)容===
現(xiàn)在可以區(qū)分playerbase_ice和其他占位玩家基地了,其他占位玩家基地名已經(jīng)改為帝國基地,。
加入了turtlebase,。
===v230513內(nèi)容===
新特殊建筑:超級瘋狂南瓜炮!像COC中的多管迫擊炮一樣發(fā)射恐怖南瓜,,攻速快范圍廣,,但是恐慌時間(4s->2s)。
新特殊建筑:晶簇小怪監(jiān)獄,!打破后釋放9個晶簇小怪,。
新特殊建筑:英雄監(jiān)獄!生命值較多,。打破后英雄就會上場作戰(zhàn),,有布里克和伊娃兩種。
加入了被官方隱藏的HIVAIDS鉆石包,。(實際上加入失敗了)
建筑底座默認(rèn)使用原版底座了,,原先的工廠底座在buildings(modifiable&original_base).csv。
修復(fù)了TID_SUBSCRIPTIONTID_WORKER_SUBSCRIPTION_INFO等文本bug,。
尚未修復(fù)火炮發(fā)射器和多管火箭發(fā)射器在武器實驗室里建造完成后查看會閃退的bug,。
===v230507內(nèi)容===
豬豬炸彈爆炸范圍(600->900)爆炸傷害(4000->6000)
新原型防御設(shè)施可以在武器實驗室找到了。
初步實現(xiàn)了戰(zhàn)爭工廠,。
===v230503內(nèi)容===
修復(fù)了神像沒有+<number>%的bug,。
將SuperHealer改為SuperMedic,以與原版同步。
加入了分基地HQ,,吉爾哈特和恐怖博士的HQ,。
新原型防御設(shè)施:火炮發(fā)射器!能像戰(zhàn)艦一樣發(fā)射火炮,。
新原型防御設(shè)施:點火器,!像震爆器一樣,但是發(fā)出火焰彈點燃敵軍,。
新原型防御設(shè)施:多管火箭發(fā)射器,!能像戰(zhàn)艦一樣發(fā)射多管火箭炮。
新特殊建筑:豬豬炸彈,!吸引敵軍,,被摧毀后造成大量傷害。
新特殊建筑:冷凍迫擊炮,!發(fā)出小型冷凍炸彈,,減速敵軍。
===v230422內(nèi)容===
加入了所有類型的營養(yǎng)醫(yī)師,、Rifleman_Undercover,、Heavy_Undercover、震爆突擊兵,、震爆投彈兵,。
===v230421內(nèi)容===
加入了部隊:BombardierSeekerAssaultHelicopterTankHelicopter。
加入了戰(zhàn)艦?zāi)芰Γ篈PCSquadCritterMortarDroneStunGrenade,。
但是兩種新增的飛機會導(dǎo)致閃退,。
修復(fù)了三大原型坦克會在兵種選擇界面中出現(xiàn)的bug。
修復(fù)了部分臨時戰(zhàn)艦?zāi)芰σ渤霈F(xiàn)在進(jìn)攻界面的bug,。
===v230416內(nèi)容===
加入了冷凍坦克,、冷凍炮手、西瓜炮手,、自焚火車,。
===v230408內(nèi)容===
22級戰(zhàn)艦初始能量改為原版值(99999999->52)。
1級登陸艇數(shù)據(jù)改為原版數(shù)據(jù),。
所有1級部隊和戰(zhàn)艦?zāi)芰?shù)據(jù)改為原版1級數(shù)據(jù),。部隊和戰(zhàn)艦?zāi)芰缮嗟燃壛耍驮嬉恢隆?br />
烈焰戰(zhàn)車能量下調(diào)(12->8),,空間下調(diào)(21->14),,和原版一致。
加入了迫擊炮坦克,、小怪坦克,、激光坦克,。小怪坦克不發(fā)射小怪,小怪坦克DPS=機器小怪DPS*ShotsBeforeReload
不同等級的超級土著勇士,、投放式炮臺,、炸彈小怪戰(zhàn)艦?zāi)芰δ苷賳緦?yīng)不同等級的部隊了。
===v230405內(nèi)容===
加入了戰(zhàn)艦?zāi)芰Γ撼壨林率?、投放式炮臺,、加速血清、晶簇小怪,、冷凍炸彈,、微型震爆彈、炸彈小怪,。
加入了部隊:投放式炮臺,、晶簇小怪,、炸彈小怪,。
===v230404內(nèi)容===
移除了所有新版characters.csv,除了HeavySniper和超級部隊,。
建筑底座默認(rèn)使用工廠底座了,。
刪除了buildings.csv多余的空行。
現(xiàn)在effects.csv使用30.125的了,,以徹底修復(fù)按鈕沒聲音的bug,。
以后只會一個一個更新部隊,用到什么特效加什么特效,。
===v230402內(nèi)容===
移除了BerserkerDisembarkSeekerDisembarkSeekerAtkBombardierAttackSeekerDieBerserkerSkillShock特效,,以修復(fù)沒有按鈕聲音的bug。
現(xiàn)在升級司令部不會彈出保存游戲提示了,。
新版部隊不會在研究所顯示了,,以修復(fù)研究所閃退的bug。
更新了decos.csv,,與最新版同步,。
===v230401-3內(nèi)容===
使用了新版(44.236.1)的animations.csv文件,以修復(fù)新版部隊因未知動畫而閃退的bug,,但是仍有部隊會導(dǎo)致閃退,。
使用了新版(44.236.1)的projectiles.csv文件,以修復(fù)新版部隊無相應(yīng)彈射物的bug,。
總之,,不建議使用新版部隊!
手動更新了effects.csv,,因為直接替換會有部分特效缺失,。
重機槍有盲區(qū)了(0->250),,與最新版同步。
建筑可升至23~25級了,,與最新版同步,。
===v230401-2內(nèi)容===
使用了新版(44.236.1)的units.sc文件。(再見了綠皮坦克?。?br />
加入了召喚軍隊的戰(zhàn)艦?zāi)芰?。可以通過這種方法召喚出2個英雄,。
加入了超級部隊,,但不能像新版一樣體積大。
加入了巫醫(yī)卡萬和列兵布列特,,但英雄尚未配置,。
加入了晶簇小怪、炸彈小怪,、投放式炮臺,、三種原型坦克、Seeker,、兩種直升機,、兩種迫擊炮手、機甲,。
這些新加入的部隊1級數(shù)據(jù)不用滿級數(shù)據(jù),。
===v230401內(nèi)容===
使用了新版(44.236.1)的in-game.sc文件。
加入了新版的特效,,但大多未實現(xiàn)ParticleEmitter,,只用于防止使用未知特效造成的閃退。
加入了新版的彈射物,,但是部分ParticleEmitter未同步,,小怪發(fā)射器的projectile無法生成機器小怪。
加入了新版所有新增建筑,,但部分特效未更改,,有關(guān)的character和projectile也未和新版同步。
小怪發(fā)射器暫時使用加農(nóng)炮紋理,。
===v230331內(nèi)容===
使用了新版(44.236.1)的defenses.sc文件,,不用最新版是因為最新版太特殊了。
巨型加農(nóng)炮紋理與新版同步了,。
攻擊準(zhǔn)備時間由40秒增加到10分鐘,,攻擊時間由4分鐘增加到1小時。
客戶端簽名改為com.horsebean.bb,,華為不報毒了,。
該版本不提供zip更新包文件,。
===v230326內(nèi)容===
22級戰(zhàn)艦初始能量改為99999999。
1級登陸艇和22級登陸艇相同了,。
1級司令部即可使用所有戰(zhàn)艦?zāi)芰Α?br />
戰(zhàn)艦?zāi)芰?級即為滿級,,部隊1級即為滿級,英雄技能1級即為滿級,。
地圖上的云不需要按順序開了,。
現(xiàn)在使用新版的texts.csv。
增大了最大視場(22->30),。
鉆石加速不需要點確認(rèn)了,。
移除了地圖上的玩家基地和玩家資源島,防止游戲卡死,。
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