Rebellion工作室曾在一個(gè)月前向媒體表示,,要想讓他們的作品成為Epic商城獨(dú)占,,"需要有很好的理由",,而就在本周,,他們宣布自己的《僵尸部隊(duì)4》獨(dú)占登陸Epic商城。
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僵尸部隊(duì)
2019-7-13 13:36 上傳
在本周的Develop:Brighton開(kāi)發(fā)會(huì)議上,,Rebellion工作室的創(chuàng)始人Jason Kingsley和Chris Kingsley討論了他們出爾反爾的態(tài)度,,并承認(rèn)這個(gè)結(jié)果有些尷尬。
"總體來(lái)說(shuō)我還是不愿意做獨(dú)占的,,但我能理解Epic籠絡(luò)獨(dú)占作品的立場(chǎng),,我也要很坦率地說(shuō),他們?yōu)榱舜蛟熳约旱纳坛遣幌е亟鹗召I(mǎi),。必須要稱(chēng)贊他們,,非常精彩,我們也會(huì)收下他們的錢(qián),,非常感謝,。"
雖然Steam是十多年來(lái)PC數(shù)字版游戲銷(xiāo)售平臺(tái)的代名詞,但制作組表示,,投靠其他商城"純屬商業(yè)決定",。
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僵尸部隊(duì)
2019-7-13 13:36 上傳
"我認(rèn)為每當(dāng)有新的競(jìng)爭(zhēng)者出現(xiàn)在市場(chǎng)上,都是對(duì)所有人的鞭策,。你會(huì)開(kāi)始反思,,開(kāi)發(fā)者會(huì)開(kāi)發(fā)出更好的游戲,會(huì)更專(zhuān)注于開(kāi)發(fā)游戲,。對(duì)跨國(guó)企業(yè)也是一樣,。"
他們認(rèn)為現(xiàn)在PC數(shù)字商城的競(jìng)爭(zhēng)可以類(lèi)比索尼與微軟在主機(jī)領(lǐng)域的競(jìng)爭(zhēng),當(dāng)索尼在PS2時(shí)代獲得過(guò)于巨大的成功而變得驕傲自大的時(shí)候,PS3時(shí)代讓他們警醒,。
另外Rebellion其實(shí)并未預(yù)料到Epic商城會(huì)主動(dòng)找到他們談獨(dú)占合約,。
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僵尸部隊(duì)
2019-7-13 13:36 上傳
Jason表示:"我知道Epic商城在尋找獨(dú)占合約,但我們當(dāng)時(shí)并沒(méi)有覺(jué)得他們會(huì)來(lái)找我們,,因?yàn)樗麄冎饕灥亩际且恍┏?jí)大作,。顯然,他們認(rèn)為我們的《僵尸部隊(duì)4》也是一款大作,,我們很高興,,這對(duì)我們是很好的額外收入,我對(duì)他們提供的數(shù)字很滿(mǎn)意,。"
"有的時(shí)候,,作為一名獨(dú)立開(kāi)發(fā)者,你必須冒很大風(fēng)險(xiǎn),,當(dāng)有這樣的機(jī)會(huì)擺在面前,,就相當(dāng)于有人共享風(fēng)險(xiǎn),同時(shí)也共享回報(bào),。" |