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《永劫回廊》是一款國產(chǎn)動作游戲,,本作去年5月在Steam敞開了搶先體會,。經(jīng)過了一年的搶先體會后,游戲昨日進行了最終的更新,。開發(fā)團隊負責人Alex家人罹患血癌,,需要他花很多時刻陪護,資金和開發(fā)時刻導致游戲只能被迫中止開發(fā),。
游戲在昨日進行了最終的更新,,并上架為正式版,售價和之前搶先體會版相同仍然是38元,,現(xiàn)在促銷價為34元,。由所以意外停止開發(fā),游戲現(xiàn)在仍然有很多問題,,并且不知道以后是否還能持續(xù)更新,,可是制作人的情緒還是很誠實的,也可以看出被迫結(jié)束游戲開發(fā)實屬無奈,。期望其家人可以早日康復,。
以下為游戲正式版上架布告:
致親愛的永劫回廊的玩家朋友們,
我是永劫回廊開發(fā)商的負責人Alex,,非常感謝咱們這么長時刻以來對咱們這款游戲的支撐,,在咱們積極地提出各種對游戲的主張的一起,咱們也盡力地在美術(shù)/內(nèi)容/體系各方面做出了各種修正和測驗,,盡管沒有能盡善盡美,,達到完全符合咱們的等待,但關于資源有限的團隊成員來說也可以算是咱們做出的最大的盡力了,,期望咱們能體諒,。
盡管咱們想要長期不斷持續(xù)地按照廣大玩家們的需求和反應把這款游戲不斷更新下去,可是天有不測風云,在開發(fā)最要害的時刻,,我的家人健康的呈現(xiàn)了很大問題,,罹患血癌。咱們都知道,,治療這個病是一場持久戰(zhàn),,除了在金錢上的花費以外,也需要花很多時刻在醫(yī)院陪護家人,,盡管游戲開發(fā)之路是我的人生志業(yè),,但此時我覺得我應該做出挑選,在接下來的時刻仔細陪同一向無怨無悔支撐我的游戲事業(yè)的家人,。
我也曾經(jīng)在盡力測驗可以做到兩者統(tǒng)籌,,在一段時刻的掙扎之后,在資金問題上和開發(fā)時刻問題上導致我無法持續(xù),,我必須做出一個困難的決定,,游戲也只能結(jié)束開發(fā),對此我非常地不舍,,可是到現(xiàn)在為止,,我也沒有其他方法。
關于一向支撐咱們的同伴們,,我真的真的非常抱愧,。期望我的家人能早日康復,生活回到常態(tài),。最終也期望咱們可以多多珍惜身邊的家人,,保重再會!
以下是最終的更新闡明
新增:人物等級上限開放至150級
新增:5神器
新增:成果解鎖 - 關卡形式 : Boss Rush
新增:Boss-沙羅曼達
新增:Buff狀態(tài)下的UI顯示
新增:每個符文的差異化圖示
新增:冰霧之國小怪,、Boss的人聲
新增:人物永久晉級UI數(shù)值顯示
修正:人物永久晉級體系,,及所需經(jīng)驗值修正
修正:圖騰體系添加"取消裝備"功能
符文調(diào)整手游服務端
生命類
生命之力:血量上限每100點 ->調(diào)整至 每200點,添加1點物理損傷
生命之元:血量上限每100點 -> 調(diào)整至 每150點,,添加2點精力值
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