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《永劫回廊》是一款國產(chǎn)動(dòng)作游戲,本作去年5月在Steam敞開了搶先體會(huì),。經(jīng)過了一年的搶先體會(huì)后,,游戲昨日進(jìn)行了最終的更新,。開發(fā)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人Alex家人罹患血癌,需要他花很多時(shí)刻陪護(hù),資金和開發(fā)時(shí)刻導(dǎo)致游戲只能被迫中止開發(fā)。
游戲在昨日進(jìn)行了最終的更新,,并上架為正式版,,售價(jià)和之前搶先體會(huì)版相同仍然是38元,,現(xiàn)在促銷價(jià)為34元,。由所以意外停止開發(fā),,游戲現(xiàn)在仍然有很多問題,,并且不知道以后是否還能持續(xù)更新,,可是制作人的情緒還是很誠實(shí)的,,也可以看出被迫結(jié)束游戲開發(fā)實(shí)屬無奈,。期望其家人可以早日康復(fù)。
以下為游戲正式版上架布告:
致親愛的永劫回廊的玩家朋友們,
我是永劫回廊開發(fā)商的負(fù)責(zé)人Alex,,非常感謝咱們這么長時(shí)刻以來對(duì)咱們這款游戲的支撐,在咱們積極地提出各種對(duì)游戲的主張的一起,,咱們也盡力地在美術(shù)/內(nèi)容/體系各方面做出了各種修正和測驗(yàn),盡管沒有能盡善盡美,,達(dá)到完全符合咱們的等待,,但關(guān)于資源有限的團(tuán)隊(duì)成員來說也可以算是咱們做出的最大的盡力了,,期望咱們能體諒。
盡管咱們想要長期不斷持續(xù)地按照廣大玩家們的需求和反應(yīng)把這款游戲不斷更新下去,,可是天有不測風(fēng)云,,在開發(fā)最要害的時(shí)刻,,我的家人健康的呈現(xiàn)了很大問題,,罹患血癌,。咱們都知道,治療這個(gè)病是一場持久戰(zhàn),,除了在金錢上的花費(fèi)以外,也需要花很多時(shí)刻在醫(yī)院陪護(hù)家人,,盡管游戲開發(fā)之路是我的人生志業(yè),,但此時(shí)我覺得我應(yīng)該做出挑選,在接下來的時(shí)刻仔細(xì)陪同一向無怨無悔支撐我的游戲事業(yè)的家人,。
我也曾經(jīng)在盡力測驗(yàn)可以做到兩者統(tǒng)籌,,在一段時(shí)刻的掙扎之后,,在資金問題上和開發(fā)時(shí)刻問題上導(dǎo)致我無法持續(xù),,我必須做出一個(gè)困難的決定,,游戲也只能結(jié)束開發(fā),,對(duì)此我非常地不舍,,可是到現(xiàn)在為止,我也沒有其他方法,。
關(guān)于一向支撐咱們的同伴們,,我真的真的非常抱愧,。期望我的家人能早日康復(fù),,生活回到常態(tài),。最終也期望咱們可以多多珍惜身邊的家人,,保重再會(huì),!
以下是最終的更新闡明
新增:人物等級(jí)上限開放至150級(jí)
新增:5神器
新增:成果解鎖 - 關(guān)卡形式 : Boss Rush
新增:Boss-沙羅曼達(dá)
新增:Buff狀態(tài)下的UI顯示
新增:每個(gè)符文的差異化圖示
新增:冰霧之國小怪,、Boss的人聲
新增:人物永久晉級(jí)UI數(shù)值顯示
修正:人物永久晉級(jí)體系,,及所需經(jīng)驗(yàn)值修正
修正:圖騰體系添加"取消裝備"功能
符文調(diào)整手游服務(wù)端
生命類
生命之力:血量上限每100點(diǎn) ->調(diào)整至 每200點(diǎn),,添加1點(diǎn)物理損傷
生命之元:血量上限每100點(diǎn) -> 調(diào)整至 每150點(diǎn),,添加2點(diǎn)精力值
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