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《生化奇兵》系列將會重啟,,但這個(gè)系列的靈魂人物肯·列文(Ken Levine)卻并沒有參加其中,。相反,他在 Take-Two 的 Ghost Story Games 負(fù)責(zé)一個(gè)更具實(shí)驗(yàn)性的項(xiàng)目,。這個(gè)項(xiàng)目已進(jìn)行多年,,但很大程度上仍完全是謎。
《生化奇兵》之父:張狂方可行巨大之事,,唯有巨大才值得斗爭
在 GameLab 2020 活動(dòng)上,,肯·列文透露了一點(diǎn)關(guān)于新游戲的消息,,“這個(gè)游戲里有些巨 TM 怪的東西(some weird sh**)在里面”,,同時(shí)還表達(dá)了他對游戲設(shè)計(jì)和制造的看法。
肯·列文表示,,他已經(jīng)給團(tuán)隊(duì)帶去一些“出格”的主意,。然后,與游戲的制造人一同研討,,以創(chuàng)造出更實(shí)踐可行的東西。他說到:
假如你沒有聽到人們說這聽起來有點(diǎn)張狂,,那你就還沒有接近邊界,。巨大的東西存在于過頭和一般的邊界。所以有時(shí)候你有必要超出界限,,做一些離譜和荒唐的事情,,然后往回收。但假如你不去做離譜和荒唐的事,,你永遠(yuǎn)不會知道邊界在哪里。有時(shí)候你有必要閱歷它,。你得去辦公室告訴人們一些東西,,然后他們看著你就像你瘋了一樣,。這之后你就能夠回去干你真正能完成的事情上了,。
肯·列文補(bǔ)充道:“我僅僅想讓玩家行進(jìn),,不斷行進(jìn),,一向行進(jìn)。我尊重他們的時(shí)刻,。我并不想直接把東西放在他們面前,,由于比較于直接把東西甩在玩家面前,讓他們自己成功發(fā)現(xiàn)什么東西,,會讓玩家感到更多的所有感,。”
《生化奇兵》之父:張狂方可行巨大之事,,唯有巨大才值得斗爭
肯·列文表示現(xiàn)在 Take-Two 不會給他嚴(yán)格的時(shí)刻表,,他說:“幸運(yùn)的是,我現(xiàn)在所處的位置……讓我不必面臨曩昔年輕時(shí)所面臨的那種截止日期,。我已經(jīng)和 Take-Two 建立了一點(diǎn)信游戲服務(wù)端賴關(guān)系,,他們給了我更多回旋的余地,?!?br />
盡管如此,肯·列文強(qiáng)調(diào)他仍然憂慮時(shí)刻表和預(yù)算問題,。他表示發(fā)售日和預(yù)算能夠協(xié)助團(tuán)隊(duì)磨合,。他說:“我的確憂慮發(fā)售日,,我的確憂慮時(shí)刻,,由于我信任這很重要……假如你有無限的時(shí)刻,還有無限的預(yù)算,,我認(rèn)為這會成為構(gòu)思總監(jiān)的一個(gè)大問題,,由于它會導(dǎo)致項(xiàng)目癱瘓,你需要有一個(gè)能為之盡力的里程碑,,需要身邊有人提醒你有待權(quán)衡之事,。我從來不希望有一個(gè)制造人沖著你說不能這么做?!?br />
作為 Ghost Story Games 的總裁,,肯·列文也要對公司的財(cái)政健康負(fù)責(zé),,這給了他更進(jìn)一步的壓力和憂慮。
“不行巨大,,就不值得,。” 肯·列文解釋說,,“制造不巨大的東西能夠節(jié)省許多錢,,但隨后你就沒法省下這么多錢了,相反你會損失更多的錢,?!?br />
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