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電子游戲已經(jīng)經(jīng)歷了漫長(zhǎng)的進(jìn)化,曾經(jīng)家用游戲機(jī)上簡(jiǎn)單純粹的游戲現(xiàn)在已經(jīng)很少見(jiàn)了,。隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,,在線服務(wù)型游戲大行其道,似乎單機(jī)游戲已經(jīng)越來(lái)越少見(jiàn),。雖然幾年前就開(kāi)始有人鼓吹單機(jī)游戲即將消失,,但直到今天也依然不乏成功的單機(jī)游戲。所以同樣的論調(diào)放到今天,,有什么條件改變了嗎?
現(xiàn)在好像沒(méi)有誰(shuí)再提什么“單機(jī)游戲已死”了
人是愛(ài)聽(tīng)故事的
說(shuō)起近幾年的“單機(jī)神作”,,人們首先想到的肯定是《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》、《巫師3》,、《戰(zhàn)神》,,都是徹底的單機(jī)游戲,也都講了一個(gè)個(gè)好故事,。另外還有像《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》這樣把多角度敘事與多周目通關(guān)結(jié)合起來(lái)的作品,,刻畫(huà)了一個(gè)凄美而又絕望的人類未來(lái)。
人類的大腦是偏愛(ài)故事的,,任何游戲都可以通過(guò)制造敘事來(lái)讓玩家獲得更好的體驗(yàn),。小時(shí)候的游戲經(jīng)歷你可能無(wú)法記得特別清晰,但你肯定能記得馬里奧救公主,、吃豆人躲幽靈,、太空飛船打外星蜜蜂這些敘事。而單機(jī)游戲永遠(yuǎn)都適合呈現(xiàn)精心安排的敘事,,相比之下,,網(wǎng)絡(luò)游戲在某種程度上是反敘事性的,網(wǎng)絡(luò)游戲需要通過(guò)玩家之間的社交來(lái)制造另一種敘事,。所以從這個(gè)角度講,,單機(jī)游戲的敘事方式永遠(yuǎn)無(wú)法被取代,。
現(xiàn)在好像沒(méi)有誰(shuí)再提什么“單機(jī)游戲已死”了
品質(zhì)不存在歧視
可能一提到那些牽動(dòng)人心的故事劇情,大家就會(huì)被局限在3A大作的鴻篇巨制范圍內(nèi),,但事實(shí)上單機(jī)游戲領(lǐng)域里的獨(dú)立游戲往往也能給玩家?guī)?lái)難得的驚喜,。近幾年的獨(dú)立游戲絲毫不見(jiàn)頹勢(shì),每年都有驚喜,。像《星露谷物語(yǔ)》,、《傳說(shuō)之下》、《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》,、《蔚藍(lán)》,、《太吾繪卷》,獨(dú)立游戲是游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域的探險(xiǎn)者和偵察兵,,它們勇敢前往尚未被探索的細(xì)分領(lǐng)域,挖掘某個(gè)配方組合的開(kāi)發(fā)潛力,。而玩家和市場(chǎng)是公平的,,只要一款游戲好玩,那么不管它售價(jià)多少,、成本多低,,都必定有人愿意去玩。而放眼望去,,大多數(shù)獨(dú)立游戲都是單機(jī)游戲,,因?yàn)楠?dú)立游戲探索的是核心玩法,或者某種特定的藝術(shù)組合,。獨(dú)立游戲基本不會(huì)去探索氪金系統(tǒng)的設(shè)計(jì),,不會(huì)精算付費(fèi)服務(wù)制的消費(fèi)預(yù)期,而這都要?dú)w功于單機(jī)游戲這個(gè)類型的自身特點(diǎn),,也更要?dú)w功于但就游戲玩家群體,。正因?yàn)橛羞@樣一批忠實(shí)于玩法本身樂(lè)趣、不屑于炫耀和對(duì)比的單機(jī)玩家,,才會(huì)有目前如此繁榮的獨(dú)立游戲市場(chǎng),,才會(huì)有那么多勇于探索的獨(dú)立游戲和單機(jī)游戲。
現(xiàn)在好像沒(méi)有誰(shuí)再提什么“單機(jī)游戲已死”了
蘿卜青菜各有所愛(ài)
雖然剛才夸了一下單機(jī)游戲玩家群體,,但玩家群體之間是沒(méi)有高低貴賤之分的,,甚至往往是存在重合的。現(xiàn)在有一定游齡的玩家,,入坑的時(shí)候大多是單機(jī)玩家,,后來(lái)才逐漸接觸到聯(lián)機(jī)游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲,個(gè)中樂(lè)趣也都體會(huì)過(guò),。雖然說(shuō)新發(fā)明的,、現(xiàn)代的,、先進(jìn)的東西往往是更好的、更方便的,,但有許多老東西是無(wú)法取代的,。
所以一個(gè)玩家可能既玩單機(jī)游戲也玩手機(jī)游戲,少了任何一個(gè)都不舒服,。也有可能有玩家無(wú)法忍受玩單機(jī)游戲時(shí)的寂寞,,喜歡隊(duì)友之間的熱鬧。還有可能有玩家無(wú)法忍受隊(duì)友之間的謾罵和惡意,,就想讓自己進(jìn)入精心營(yíng)造的世界里清靜清靜,。所以單機(jī)游戲作為整個(gè)游戲生態(tài)系統(tǒng)中的重要部分,有著自己根深蒂固的生長(zhǎng)土壤,,也在不斷培育著獨(dú)立精品和滿分神作,,單機(jī)游戲現(xiàn)階段是很難被更新、更好,、更先進(jìn)的方式所替代的,。它總有自己的應(yīng)用場(chǎng)合,總有穩(wěn)定的受眾,,也將在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)存在下去,。
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