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每個(gè)玩家,,每天免費(fèi)領(lǐng)取三次經(jīng)驗(yàn)?zāi)_本,是從手游服務(wù)端里面提取出來的,,經(jīng)過測(cè)試,領(lǐng)取三次之后,就無法重復(fù)領(lǐng)取,,腳本測(cè)試過程中,沒有發(fā)現(xiàn)任何問題,,領(lǐng)取的經(jīng)驗(yàn)和次數(shù),,都可以在腳本里面修改。
每日領(lǐng)取三次經(jīng)驗(yàn).jpg (65.78 KB)
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2020-10-9 11:10 上傳
{
*******************************************************************}
Program Mir2;
Procedure _doexit;
begin
This_NPC.CloseDialog(This_Player);
end;
//==============================================================新手任務(wù)
procedure _GetFreeExp;
var today , num: integer;
begin
today := GetDateNum(GetNow);// 獲取當(dāng)前日期
if This_Player.GetV(13,1) <> today then
begin
This_Player.SetV(13,1,today);
This_Player.SetV(13,2,0);
end;
//初始化變量值,,每天首次觸發(fā),,將領(lǐng)取變量設(shè)置為0
num := This_Player.GetV(13,2); //獲取已領(lǐng)取次數(shù),**取值時(shí)切記寫在初始化之后
if num < 3 then
begin
This_Player.Give('經(jīng)驗(yàn)',1000000);
This_Player.SetV(13,2, num + 1); //領(lǐng)取變量每領(lǐng)取一次加一
This_NPC.NpcDialog(This_Player,
'恭喜你獲得100萬點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值'
+'|{cmd}<繼續(xù)領(lǐng)取經(jīng)驗(yàn) getfreeexp="">');
end else
This_NPC.NpcDialog(This_Player,'你今天已領(lǐng)取了3次經(jīng)驗(yàn)');
end;
begin//主函數(shù)入口
This_NPC.NpcDialog(This_Player,
'玩家每天可免費(fèi)領(lǐng)取3次經(jīng)驗(yàn),,每次可領(lǐng)取100萬'
+'|{cmd}<免費(fèi)經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)取 getfreeexp="">');
end.
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