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文章代表作者個人觀點,,少數(shù)派僅對標(biāo)題和排版略作修改,。
本欄目將會站在個人角度,為諸位讀者挑選,、簡介本月新發(fā)售的部分游戲作品(或內(nèi)容),,主要涵蓋 PlayStation、Xbox,、Nintendo 和 PC 等主流平臺,,說不定里面有能勾起你興趣的作品。
上個月的新游戲前瞻,,筆者很對不起地缺席了,,一方面是因為忙于其他事務(wù),另一方面也是因為計劃納入上個月前瞻的游戲數(shù)量較少,、能寫的也不多,。除了抱歉,我也把上月部分值得一提的游戲一并加在了本文,,歡迎閱讀,!
怪物獵人 崛起 / MONSTER HUNTER RISE
《怪物獵人》主系列最新作
2021.03.26 / Nintendo、PC
《怪物獵人 世界》后最新的《怪物獵人》主系列游戲,,自 2017 年的移植作《怪物獵人 XX》之后,,本系列終于再次推出了登錄 NS 平臺的作品,也是第一部采用卡普空自研的 RE 引擎開發(fā)的《怪物獵人》游戲,,在美術(shù)設(shè)計方面特別偏重于日本傳統(tǒng)風(fēng)味,,相應(yīng)地也引入了大量日本妖怪主題的生物。
據(jù)卡普空方面透露,,本作的研發(fā)工作起步很早,,《怪物獵人 XX》上市以后就開始進行,與《怪物獵人 世界》同步開發(fā),,集中了系列制作團隊中的多方智慧,。本作加入了「翔蟲」、「操龍」等新鮮元素,,前者實際上有點類似于其他動作游戲中的多段跳,,后者則是讓不少系列粉絲「夢想照進現(xiàn)實」,終于允許玩家駕馭游戲世界中的各色巨獸,。
雙人成行 / It takes two
雙人合作平臺跳躍動作冒險,制作人拍胸脯擔(dān)保:流程中絕不重樣
2021.03.26 / PlayStation,、Xbox,、PC
來自《A Way Out》的制作人、曾在直播鏡頭前對奧斯卡出言不遜的 Josef Fares,,和《A Way Out》一樣,,本作也是一部分屏的雙人合作游戲。
故事聚焦于 Cody 和 May——一對準(zhǔn)備離婚的夫妻,他們的女兒 Rose 不愿意有這樣的事發(fā)生,,于是就扎了兩個代表爸爸媽媽的小人,,對著它們發(fā)出了不愿雙親分離的執(zhí)念;也不知道發(fā)生了什么,,Cody 和 May 居然真就變成了這兩個小人的形象,,二人大驚失色,最后只得在一本詭異戀愛指導(dǎo)手冊(The Love Book by Dr. Hakim)的指引下,,開始了變回人形的平臺跳躍動作冒險,。
制作人在其親自解說的中提到,《雙人成行》中沒有重復(fù)的關(guān)卡設(shè)計,,每到新的大場景,,玩家都將體驗到不重樣的全新機制,而這些關(guān)卡設(shè)計中的主題元素,,也與修復(fù)主角二人的情感紐帶密切相關(guān),;例如,在某關(guān)開始前,,May 指責(zé) Cody 毫無時間觀念,,Cody 吐槽分身乏術(shù)的 May 永遠都不在家,于是乎,,在緊接著的關(guān)卡中,,Cody 擁有了控制時間流逝、復(fù)原物品的能力,,May 則可以克隆自己,、在兩個身體所在位置之間瞬移。該宣傳片展示了游戲里的很多場景,,光怪陸離的關(guān)卡,、花哨的角色技能、令人捧腹的生動角色表演,,無一不在挑起人們的興趣,,可能這也是為什么 Josef Fares 敢在 口嗨,要向真心覺得本作無聊的人補償 1000 美元,。
超級馬力歐 3D 世界 + 狂怒世界 / Super Mario 3D World + Bowser’s Fury
不僅是經(jīng)典重制,、擴展內(nèi)容,還加入了實用且有趣的多人網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機功能
2021.02.12 / Nintendo
又一顆散落在 Wii U 平臺的第一方遺珠被搬到了 NS,,因 Wii U 獨占而錯過原版游戲的玩家們,,終于能在新世代的硬件平臺上一睹其風(fēng)采。
原版游戲《超級馬力歐 3D 世界》發(fā)售于 2013 年,,是 2011 年 3DS 游戲《超級馬力歐 3D 大陸》的續(xù)作,,根據(jù)任天堂官方披露的數(shù)據(jù),,截至 2020 年 9 月 30 日,本作累計銷量達 586 萬份,,排在 Wii U 平臺游戲銷量榜第二,、僅次于《馬力歐卡丁車 8》。在視聽體驗與操作手感等方面,,原版游戲繼承了 3D 馬力歐平臺跳躍系列一貫的風(fēng)味,,還加入了變身「貓貓馬力歐」等新鮮的機制、對應(yīng)了大量富有新意的關(guān)卡設(shè)計,;桃花公主久違地回歸,,自 2005 年發(fā)售的《超級桃花公主》之后,時隔多年再次成為了可操作角色,;游戲還包含了一批奇諾比奧「領(lǐng)銜主演」的迷你解密小游戲,,以這些備受好評的小游戲為藍本,次年,,任天堂改編出品了《前進,!奇諾比奧隊長》。
本作實為游戲合集,,包含兩部獨立的作品,,需要在打開后選擇游玩哪個:一個是《超級馬力歐 3D 世界》重制,不僅完整復(fù)刻了舊作,,還創(chuàng)造性地加入了多人合作通關(guān),、網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機功能,在每一個關(guān)卡中引入了玩家間的積分競爭和獎勵 Buff 爭奪,,「派對游戲」的趣味橫生,;另一個則是新增的《狂怒世界》,以原本的游戲舞臺為基礎(chǔ),,加入了與巨型庫霸王的戰(zhàn)斗,。
小小夢魘 2 / Little Nightmares II
《小小夢魘》系列第二作,實際更類似于初代的前傳
2021.02.10 / PlayStation,、Xbox,、Nintendo、PC
本作為《小小夢魘》系列的第二部作品,,初代作品發(fā)售于 2017 年,,奠定了本系列的特征:平臺跳躍解密的玩法、驚悚壓抑的氛圍,、意味深長的劇情,。游戲設(shè)計了多條線性的、「路面」上可以 360° 走動的「軌道」,,供玩家進行平臺跳躍冒險,,完成大量與物理特性相關(guān)的環(huán)境謎題或挑戰(zhàn),如撿東西扔出來試探落葉下的捕獸夾,、躲避敵人光照或視線潛行,、收集遙控器關(guān)掉電視等。
而在全局上,,游戲的視聽設(shè)計也與玩法中強調(diào)物理特性的思路保持了一致,,采用虛幻引擎 4 制作的擬物風(fēng)格場景質(zhì)感真實,音效,、少量背景音樂的運用恰到好處,,畫面上還幾乎抹去了 UI 的存在,可謂是盡全力創(chuàng)造了一個呼喚直覺式操作,、(鑲嵌一個內(nèi)鏈服務(wù)端)供人沉浸投入的精致世界,,把夢魘刻畫得栩栩如生。
極樂迪斯科 - 最終剪輯版 / Disco Elysium: The Final Cut
有什么能比《極樂迪斯科》更完美,?這個可以一戰(zhàn)
2021.03.?? / PlayStation,、Xbox、Nintendo,、PC
女士們,、先生們,下面讓我們欣賞《極樂迪斯科》的返場,。
本作于 The Game Awards 2020 現(xiàn)場公布,,是對原版游戲的重磅更新,新增了 15 萬英文詞的文本,,有新任務(wù),、新角色、新服飾,、新過場動畫(也許終于能看到原版游戲發(fā)售預(yù)告片中的動畫場景了),,且有全流程覆蓋的英文配音。
所以,,不論是否已通關(guān)《極樂迪斯科》,,這部《最終剪輯版》都有值得你一看的新內(nèi)容;對了,,已經(jīng)擁有原版游戲的玩家將免費獲得升級,,記得發(fā)售以后去游戲庫里看看。關(guān)于《極樂迪斯科》,,歡迎閱讀筆者此前撰寫的評論,,無劇透、敬請放心閱讀,。
英靈神殿 / Velheim
要我說,,比另外那個《英靈殿》有意思 |
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