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三月新游漫步|怪物獵人、雙人成行,、馬里歐狂怒世界等

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樓主
發(fā)表于 2021-3-3 12:35:49 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式

Matrix 是少數(shù)派的寫作社區(qū),,我們主張分享真實的產(chǎn)品體驗,有實用價值的經(jīng)驗與思考,。我們會不定期挑選 Matrix 最優(yōu)質(zhì)的文章,,展示來自用戶的最真實的體驗和觀點。

文章代表作者個人觀點,,少數(shù)派僅對標題和排版略作修改,。

本欄目將會站在個人角度,為諸位讀者挑選,、簡介本月新發(fā)售的部分游戲作品(或內(nèi)容),,主要涵蓋 PlayStation、Xbox、Nintendo 和 PC 等主流平臺,,說不定里面有能勾起你興趣的作品,。

上個月的新游戲前瞻,,筆者很對不起地缺席了,,一方面是因為忙于其他事務,另一方面也是因為計劃納入上個月前瞻的游戲數(shù)量較少,、能寫的也不多,。除了抱歉,我也把上月部分值得一提的游戲一并加在了本文,,歡迎閱讀,!

怪物獵人 崛起 / MONSTER HUNTER RISE

《怪物獵人》主系列最新作



2021.03.26 / Nintendo、PC

《怪物獵人 世界》后最新的《怪物獵人》主系列游戲,,自 2017 年的移植作《怪物獵人 XX》之后,,本系列終于再次推出了登錄 NS 平臺的作品,也是第一部采用卡普空自研的 RE 引擎開發(fā)的《怪物獵人》游戲,,在美術設計方面特別偏重于日本傳統(tǒng)風味,,相應地也引入了大量日本妖怪主題的生物。

據(jù)卡普空方面透露,,本作的研發(fā)工作起步很早,,《怪物獵人 XX》上市以后就開始進行,與《怪物獵人 世界》同步開發(fā),,集中了系列制作團隊中的多方智慧,。本作加入了「翔蟲」、「操龍」等新鮮元素,,前者實際上有點類似于其他動作游戲中的多段跳,,后者則是讓不少系列粉絲「夢想照進現(xiàn)實」,終于允許玩家駕馭游戲世界中的各色巨獸,。

雙人成行 / It takes two

雙人合作平臺跳躍動作冒險,,制作人拍胸脯擔保:流程中絕不重樣



2021.03.26 / PlayStation、Xbox,、PC

來自《A Way Out》的制作人,、曾在直播鏡頭前對奧斯卡出言不遜的 Josef Fares,和《A Way Out》一樣,,本作也是一部分屏的雙人合作游戲,。

故事聚焦于 Cody 和 May——一對準備離婚的夫妻,他們的女兒 Rose 不愿意有這樣的事發(fā)生,,于是就扎了兩個代表爸爸媽媽的小人,,對著它們發(fā)出了不愿雙親分離的執(zhí)念;也不知道發(fā)生了什么,Cody 和 May 居然真就變成了這兩個小人的形象,,二人大驚失色,,最后只得在一本詭異戀愛指導手冊(The Love Book by Dr. Hakim)的指引下,開始了變回人形的平臺跳躍動作冒險,。

制作人在其親自解說的中提到,,《雙人成行》中沒有重復的關卡設計,每到新的大場景,,玩家都將體驗到不重樣的全新機制,,而這些關卡設計中的主題元素,也與修復主角二人的情感紐帶密切相關,;例如,,在某關開始前,May 指責 Cody 毫無時間觀念,,Cody 吐槽分身乏術的 May 永遠都不在家,,于是乎,在緊接著的關卡中,,Cody 擁有了控制時間流逝,、復原物品的能力,May 則可以克隆自己,、在兩個身體所在位置之間瞬移,。該宣傳片展示了游戲里的很多場景,光怪陸離的關卡,、花哨的角色技能,、令人捧腹的生動角色表演,無一不在挑起人們的興趣,,可能這也是為什么 Josef Fares 敢在 口嗨,,要向真心覺得本作無聊的人補償 1000 美元。

超級馬力歐 3D 世界 + 狂怒世界 / Super Mario 3D World + Bowser’s Fury

不僅是經(jīng)典重制,、擴展內(nèi)容,,還加入了實用且有趣的多人網(wǎng)絡聯(lián)機功能



2021.02.12 / Nintendo

又一顆散落在 Wii U 平臺的第一方遺珠被搬到了 NS,因 Wii U 獨占而錯過原版游戲的玩家們,,終于能在新世代的硬件平臺上一睹其風采,。

原版游戲《超級馬力歐 3D 世界》發(fā)售于 2013 年,是 2011 年 3DS 游戲《超級馬力歐 3D 大陸》的續(xù)作,,根據(jù)任天堂官方披露的數(shù)據(jù),,截至 2020 年 9 月 30 日,本作累計銷量達 586 萬份,,排在 Wii U 平臺游戲銷量榜第二,、僅次于《馬力歐卡丁車 8》,。在視聽體驗與操作手感等方面,原版游戲繼承了 3D 馬力歐平臺跳躍系列一貫的風味,,還加入了變身「貓貓馬力歐」等新鮮的機制,、對應了大量富有新意的關卡設計;桃花公主久違地回歸,,自 2005 年發(fā)售的《超級桃花公主》之后,,時隔多年再次成為了可操作角色;游戲還包含了一批奇諾比奧「領銜主演」的迷你解密小游戲,,以這些備受好評的小游戲為藍本,,次年,任天堂改編出品了《前進,!奇諾比奧隊長》。

本作實為游戲合集,,包含兩部獨立的作品,,需要在打開后選擇游玩哪個:一個是《超級馬力歐 3D 世界》重制,不僅完整復刻了舊作,,還創(chuàng)造性地加入了多人合作通關,、網(wǎng)絡聯(lián)機功能,在每一個關卡中引入了玩家間的積分競爭和獎勵 Buff 爭奪,,「派對游戲」的趣味橫生,;另一個則是新增的《狂怒世界》,以原本的游戲舞臺為基礎,,加入了與巨型庫霸王的戰(zhàn)斗,。

小小夢魘 2 / Little Nightmares II

《小小夢魘》系列第二作,實際更類似于初代的前傳



2021.02.10 / PlayStation,、Xbox,、Nintendo、PC

本作為《小小夢魘》系列的第二部作品,,初代作品發(fā)售于 2017 年,,奠定了本系列的特征:平臺跳躍解密的玩法、驚悚壓抑的氛圍,、意味深長的劇情,。游戲設計了多條線性的、「路面」上可以 360° 走動的「軌道」,,供玩家進行平臺跳躍冒險,,完成大量與物理特性相關的環(huán)境謎題或挑戰(zhàn),如撿東西扔出來試探落葉下的捕獸夾,、躲避敵人光照或視線潛行,、收集遙控器關掉電視等。

而在全局上,游戲的視聽設計也與玩法中強調(diào)物理特性的思路保持了一致,,采用虛幻引擎 4 制作的擬物風格場景質(zhì)感真實,,音效、少量背景音樂的運用恰到好處,,畫面上還幾乎抹去了 UI 的存在,,可謂是盡全力創(chuàng)造了一個呼喚直覺式操作、(鑲嵌一個內(nèi)鏈服務端)供人沉浸投入的精致世界,,把夢魘刻畫得栩栩如生,。

極樂迪斯科 - 最終剪輯版 / Disco Elysium: The Final Cut

有什么能比《極樂迪斯科》更完美?這個可以一戰(zhàn)



2021.03.?? / PlayStation,、Xbox,、Nintendo、PC

女士們,、先生們,,下面讓我們欣賞《極樂迪斯科》的返場。

本作于 The Game Awards 2020 現(xiàn)場公布,,是對原版游戲的重磅更新,,新增了 15 萬英文詞的文本,有新任務,、新角色,、新服飾、新過場動畫(也許終于能看到原版游戲發(fā)售預告片中的動畫場景了),,且有全流程覆蓋的英文配音,。

所以,不論是否已通關《極樂迪斯科》,,這部《最終剪輯版》都有值得你一看的新內(nèi)容,;對了,已經(jīng)擁有原版游戲的玩家將免費獲得升級,,記得發(fā)售以后去游戲庫里看看,。關于《極樂迪斯科》,歡迎閱讀筆者此前撰寫的評論,,無劇透,、敬請放心閱讀。

英靈神殿 / Velheim

要我說,,比另外那個《英靈殿》有意思
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