與一般的太空射擊游戲相比,,《和鳴》有著更快的節(jié)奏,,玩起來也更有特色,而這要歸功于強(qiáng)大的「儀式能力」,。乍看之下它們好像能極大降低難度,,但當(dāng)你遭到成群敵人或是 Boss 時,戰(zhàn)斗的激烈程度會陡然增加,,不用儀式能力幾乎沒有存活的可能,。 玩家拿到的第一個儀式能力可以掃描周邊。第二個則可以進(jìn)行漂移,,讓你在保持高速的情況下自由轉(zhuǎn)向,,方便你調(diào)轉(zhuǎn)飛船攻擊身后的敵人,或是掃射掉戰(zhàn)列艦的炮塔,。(這明顯是一個零重力環(huán)境下的駕駛技巧,,而不是什么超能力,但莫名其妙地除了主角誰都不會用,,不過這不重要,,可以先忽略。) 《和鳴》很好地發(fā)揮了這個技能的作用,,它的用途也不光體現(xiàn)在戰(zhàn)斗中,,有時候玩家還要利用漂移快速炸毀一連串目標(biāo)完成解謎。 稍晚一些,,你就能拿到那個可以瞬移的儀式能力,,使用后你會出現(xiàn)在敵人正后方,而且敵人就在準(zhǔn)心中間,,只要扣下扳機(jī)就能擊中敵人,。這消除了一個同類游戲里常見的煩人特色,玩家不必經(jīng)歷漫無止境的追逐就能獲得攻擊的機(jī)會,,用起來感覺強(qiáng)到離譜,。而且在集中精力對付大型目標(biāo)前,它可以讓你輕松減少雜兵的數(shù)量,。 另一個儀式能力可以在短時間里癱瘓敵人(相當(dāng)于 EMP),,讓原本無敵的護(hù)盾失效,,如果能掌握好使用時機(jī),還能讓敵人的飛船借著慣性直接撞到小行星上,,上演搞笑的一幕(系統(tǒng)會記錄這些情況,,如果干得足夠多,還可以得到屬性加成,。)混用這兩種技能,,就可以閃現(xiàn)到敵人身后,讓它們失去行動能力,,然后再把它們炸成碎片,。除此之外還有更多技能等待你去發(fā)現(xiàn)。 雖然玩家有著極大的優(yōu)勢,,但在幾次遭遇戰(zhàn)和 Boss 戰(zhàn)里,,我的陣亡次數(shù)多到了讓我羞于承認(rèn)的程度,身為一個太空射擊游戲老手,,而且還是選的普通難度,,我本以為自己會更加如魚得水。 我完全可以想象出掌握這套系統(tǒng)后的景象 —— 用翻滾完美躲過激光,、換上克制敵人的武器來撕裂他們的防御,、躲開障礙物、使用儀式能力,、在成群敵人中自由穿梭高效擊墜敵人,。在寫這篇評測的時候,我還達(dá)不到這種境界,,但我也有過幾次福至心靈的高光時刻,,突然就玩出了超帥的操作。 與多炮塔戰(zhàn)列艦交鋒帶來了一些非常爽快的體驗,。要想摧毀戰(zhàn)列艦需要先攻擊引擎或是動力源這樣的弱點,,然后再飛進(jìn)內(nèi)部摧毀核心。在攻擊核心前還得打掉保護(hù)它的護(hù)盾,,如果飛船太大實在找不到最后一個護(hù)盾的話,,玩起來確實有點兒挫敗感,但大多數(shù)情況下戰(zhàn)斗都很刺激,,特別是那些有很多飛船的大場面,。
相比其他同類游戲,《和鳴》有一個地方不算出彩,,那就是武器和改裝道具都不多,。除了集中強(qiáng)化加特林、激光,、導(dǎo)彈三種武器之一,,或是降低儀式能力的 CD 外,玩家沒多少改變飛船配置的動力,。 它們并非無足輕重,,但主要是增加攻擊力、降低裝填時間,、把移速提高 15% 之類的數(shù)值變化,,三個改裝裝備疊加之后,可以帶來很強(qiáng)的增益,。它們能讓你變強(qiáng),,但是不會像《黑帝斯》那樣通過吸血或是閃電鏈來大幅改變武器機(jī)制。 我大概花了 30 小時才通關(guān),,如果忽略掉那些頻繁出現(xiàn)的支線,,確實能用更短時間打通,但我不推薦這么做,,因為有些任務(wù)設(shè)計得非常好,。確實有不少任務(wù)都是聽到求救信號然后去消滅一堆海盜,而且獎勵也只有一點點貨幣,。但令人驚訝的是,,這些看上去簡單的任務(wù)常常會引出一條很長的任務(wù)線。 這些任務(wù)線里有豐富的劇情和形象豐滿的人物,,有時候還能開一會兒戰(zhàn)列艦,,到了任務(wù)線末尾還能得到強(qiáng)大的新武器或是新強(qiáng)化。對這種任務(wù)線的期待讓我一次次偏離航道,,去追逐看上去不太一樣的東西,,在同類游戲里,我還是第一次這么干,。 總結(jié) 《和鳴》很好地削減了太空纏斗的沉悶,,讓玩家可以直接體驗用超能力炸毀戰(zhàn)斗機(jī)與戰(zhàn)列艦的樂趣。龐大,、美麗的地圖里滿是內(nèi)容充實的支線任務(wù),,而且地圖類型豐富,很容易就能在里面巡航幾十個小時,,順便磨練一下戰(zhàn)斗技術(shù),。只要能夠忍受大量的科幻神秘學(xué)設(shè)定,游戲劇情其實很不錯,。娜拉和福薩肯都是很有意思的角色——這也著實讓人送了口氣,,因為他們是僅有的兩個玩家可以看到的角色。
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