本作并非回合制 RPG ,,而是一款強調(diào)即時動作性的作品,。本作采用了雙搖桿射擊系統(tǒng),左搖桿控制鏡頭移動,,右搖桿控制槍支等武器瞄準,,左扳機鎖定目標,右扳機射擊或使用武器(可使用鼠標和鍵盤操作),。本作還有「跳躍」和「翻滾」兩個動作要素,,其中「翻滾」不僅可以用來躲避敵人的攻擊,還可以通過消耗「行動點數(shù)」來發(fā)動子彈時間,。除此以外,行動點數(shù)也可以用于發(fā)動「左輪手槍連射」,、「霰彈槍快速裝彈」,、「步槍潛行狙擊」等各項能力。玩家可自由使出各種頗具西部特色的槍戰(zhàn)動作,。 但本作從本質(zhì)上來說仍屬于 RPG 范疇,,因為上述動作在很大程度上依賴于「武器」和「特長」等成長要素。從敵人尸體以及各大探索場景中獲得的武器和道具自帶稀有度屬性,,很有砍殺類游戲的感覺,。只要做到在獲取強力武器后,習(xí)得適合戰(zhàn)況的能力并利用特長強化角色能力,,即便是不擅長動作游戲的玩家,,也能在戰(zhàn)斗中輕松取勝。本作中,,彈藥的數(shù)量比玩家的技術(shù)更重要,。從要求玩家進行角色培養(yǎng)、資源管理以及做出合理判斷的角度來說,,本作毫無疑問是一款 RPG,。或許動作系統(tǒng)方面不能滿足某些動作游戲愛好者,,但作為 RPG 的本作在攻略方式的多樣性和自由度方面具有較高水準,,因此本作在游戲玩法方面獲得了很高的綜合評價。
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2022-4-28 11:55 上傳
游戲的劇情圍繞五位主角展開,,而主角在行動時可以招募兩名 AI 同伴共同行動,。游戲會在開頭用一段簡短的過場動畫來向玩家說明每位主角的冒險目的,有人是為了尋找被擄走的丈夫,有人是為了解開自己身上的詛咒……除了追尋主角目標的主線任務(wù)以外,,游戲中觸發(fā)的各種支線任務(wù)也讓玩家們逐漸沉浸于這個詭異的西部世界,。 完成支線任務(wù)后獲得的金錢、武器和裝備,,可以使主線任務(wù)的攻略更加輕松,。此外,部分支線任務(wù)中體現(xiàn)了本作的世界觀,,為玩家講述了典型的詭野西部奇妙故事,。本作可在 20 小時以內(nèi)通關(guān),但如果要完成所有支線任務(wù)等其他游戲內(nèi)容的話,,大概需要 50 小時左右,。與其直奔通關(guān)目標而去,筆者認為倒不如慢慢賺取賞金,,探索地圖的每一處角落,,或者干脆故意作惡,成為被懸賞的通緝?nèi)宋铩?/div> 主角的輪換自然會引起敘事風格發(fā)生巨大變化,,后面的章節(jié)與嚴肅的第一章相比就稍微顯得輕松一些,,這種敘事手法的好處在于它可以讓玩家從不同角度來看待這個詭異的西部大陸。此外,,主角的輪換也為游戲玩法帶來了變化,,因為每位主角在戰(zhàn)斗中可以使用不同效果的能力。此外,,各個角色的特長也不盡相同,,比如女槍手擅長用槍,土著民擅長射箭,,而豬人和狼人則善于近身戰(zhàn)斗,,主角的輪換在一定程度上保持了游戲玩法的新鮮感。 這些游戲玩法不外乎是經(jīng)典的跑腿事件或簡單的槍戰(zhàn),,但卻非常適合服務(wù)于本作的故事和世界觀,,喜歡本作氛圍的朋友絕對不會感到厭煩。
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2022-4-28 11:55 上傳
本作主要通過地圖內(nèi)的道具和文本來向玩家傳遞游戲的世界觀,,并且只在最低限度范圍內(nèi)采用過場動畫,,這種表現(xiàn)手法很容易讓人想起主創(chuàng)成員過去開發(fā)的《恥辱》系列。本作的視覺效果談不上精美,,但文本和地圖充分營造出了西部大陸的詭異氛圍,。悄悄潛入的井里可能會出現(xiàn)一具尸骸以及屬于它的遺物和信件……這種毛骨悚然的場景在游戲中比比皆是。游戲的音效也在最低限度內(nèi)傳達出陰森的氣氛,。
對于這款文本量龐大的游戲,,想必大家一定很在意它的本地化質(zhì)量吧,?雖然有些文本未能正常顯示日語,但本地化質(zhì)量總體上令人滿意,。尤其是有些滑稽的角色——豬人「喬」,,由于他中了「說話必須押韻的詛咒」,因此日語本地化的完美押韻充分顯示了譯者的水平,。如果再苛求一點的話,,筆者希望本作能加入角色語音,不然怎么對得起定價呢,?
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總評
本作利用傳統(tǒng) RPG 的形式實現(xiàn)了典型西部風格的槍戰(zhàn)和高度自由的任務(wù)攻略選擇,,堪稱「奇幻西部」這一結(jié)合西部題材和超自然要素類型中頗具代表性的杰作。盡管任務(wù)和游戲玩法比較簡單,,但從五位主角的視角看到的西部世界詭異而有趣,,充滿謎團的故事在最后也得到了完美的解決。本作進行了細致的本地化工作,,喜歡本作氛圍的朋友千萬不要錯過,。
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