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《COD》系列第16部作品《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》將于今年10月25日與大家見面,據(jù)開發(fā)商IW工作室稱,,由于游戲中的中的武器動(dòng)畫和真實(shí)感有了超強(qiáng)的提升,所以會(huì)在本作中加入一個(gè)新的游戲功能——ADS(開鏡換彈),。IW表示這些強(qiáng)化效果的終極目標(biāo)是保證武器的感覺“剛剛好”,。
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2019-7-8 11:18 上傳
IW說游戲的細(xì)節(jié)中會(huì)有類似“魔鬼”式的設(shè)計(jì),,今年的使命召喚是真的把重心放在了游戲細(xì)節(jié)上,,讓玩家們感覺他們真的就是“Tier 1 Operator”特種部隊(duì)隊(duì)員。很多游戲看起來很真實(shí),,自稱游戲劇情讓人無法自拔,,但是實(shí)際的游戲體驗(yàn)卻并非如此。而這次的重啟版“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”的目標(biāo)是避免這種“表明式宣傳”,,讓玩家獲得更好的游戲體驗(yàn),。
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首先,《COD16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》會(huì)先從音效上下功夫,,比如說玩家在用.50子彈射擊墻壁時(shí),,新作會(huì)帶給大家不一樣的聽覺體驗(yàn),與此同時(shí),,IW還著重加強(qiáng)了武器的動(dòng)畫和特效,,讓它們看起來就像真的一樣。
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IW說:“我們需要讓武器對(duì)它們的目標(biāo)作出一些不一樣的影響效果,,那樣武器的威力就會(huì)在目標(biāo)身上以更強(qiáng)的效果呈現(xiàn),,比如火花、煙霧以及其他特效,,所有這些都會(huì)呈現(xiàn)在武器對(duì)目標(biāo)的打擊效果上,,然后通過我們的新特效進(jìn)行呈現(xiàn)?!?/font>
接著IW談到了新的武器動(dòng)畫,,也就是ADS(Aiming Down Sight)開鏡換子彈,這樣就能保證你不會(huì)在射擊你目標(biāo)的時(shí)候丟失視野,。
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》將于2019年10月25日登陸PS4/Xbox One和PC平臺(tái),,還將支持跨平臺(tái)游玩。
注,!文章轉(zhuǎn)自:葉子豬
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