2016年的《毀滅戰(zhàn)士》重啟之作讓這款FPS歷史上的經(jīng)典系列再次回到大眾視線,而續(xù)作《毀滅戰(zhàn)士:永恒》自公布之后就一直吸引了不少粉絲們的目光,。游戲執(zhí)行制作人Marty Stratton在接受VGC采訪時談到,,《毀滅戰(zhàn)士》之所以經(jīng)久不衰,是因為玩家們能夠代表正義“為所欲為”,。
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2019-7-13 21:36 上傳
“我認為在制作《毀滅戰(zhàn)士》中最好的一點,,以及為什么它至今仍然有名氣,是因為我們對屠殺者(系列主角)的設(shè)計,,以及他所代表的東西一直都是很有趣的,。游戲內(nèi)對力量的幻想,以及與惡魔之間正義戰(zhàn)勝邪惡的戰(zhàn)斗,,這是一種很普遍的渴望,,大家都想成為一個強悍的超級英雄。不過從游戲玩法和技術(shù)角度來做到讓它還能在玩家眼里這么重要,,就需要大量工作了,。”
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2019-7-13 21:36 上傳
是的,,這樣的觀點其實非常簡單,,但《毀滅戰(zhàn)士》一直都是這樣很“純粹”的射擊游戲,所以玩家們在游戲中也能夠非常直接地獲得爽快的體驗,?!稓鐟?zhàn)士:永恒》將會在今年11月22日正式發(fā)售,敬請期待這個全新版本的游戲會為我們帶來怎樣的體驗吧,。
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