Deck13工作室的制作帶頭人Johannes Bickle最近向媒體透露了一些關(guān)于《迸發(fā)2》的有趣細(xì)節(jié),,目前《迸發(fā)2》計(jì)劃9月24日正式發(fā)售,。
fb857cdc-7111-46cc-acf0-71c9fafec8d3___jpg.jpg (104.42 KB)
下載附件
迸發(fā)2
2019-7-14 21:57 上傳
"許多玩家都希望我們能加入角色創(chuàng)建功能,我們一直在傾聽玩家意見,。我們非常想要為續(xù)作加入角色創(chuàng)建,,但我們也必須確保能夠很好地繼承前作。因?yàn)槔m(xù)作的時(shí)間設(shè)定在前作發(fā)生兩個(gè)月以后,,許多關(guān)鍵要素都依然存在,,玩家將看到許多前作的角色。如果你玩過前作的話會(huì)感到很舒服,,但并不需要一定去玩前作,。"
《迸發(fā)2》將允許角色自定義,而不是像前作那樣只提供默認(rèn)角色Warren,。
b5a0fd03-c9dd-4951-9056-b176066adc4c___jpg.jpg (142.23 KB)
下載附件
迸發(fā)2
2019-7-14 21:57 上傳
"你會(huì)感覺到每個(gè)敵人都有幾種不同的打法,,你可以砍掉敵人的附加配件,從而解除敵人的特定功能,,讓敵人暴露弱點(diǎn),。boss戰(zhàn)也是一樣,切斷boss的一部分并不能立刻將其擊殺,,但你可以打破護(hù)盾,,可以讓他瘸腿,從而讓你夠到它的頭,,進(jìn)行致命打擊,。我們會(huì)給玩家更多自由選擇的空間,,讓玩家選擇自己的打法。"
肢解一直都是《迸發(fā)》的特色玩法,,不僅可以幫助取得戰(zhàn)斗勝利,,而且還直接關(guān)系到戰(zhàn)利品。
"遠(yuǎn)程作戰(zhàn)將有最多15種模塊,,允許玩家選擇使用不同的射擊機(jī)制和控制機(jī)制,。有的需要玩家長按按鈕,有的則需要連按,,還有的會(huì)消耗大量彈藥,。我們現(xiàn)在又20多種工具,我們意識(shí)到玩家們想要這樣的內(nèi)容,,所以我們會(huì)需要更多敵人,,以及更多肢解的可能。"
436ae499-5004-4d33-b0df-a5120133702c___jpg.jpg (90.5 KB)
下載附件
迸發(fā)2
2019-7-14 21:57 上傳
遠(yuǎn)程作戰(zhàn)往往能讓玩家更有安全感,,不過也會(huì)有更多的操作量和更高的難度,,玩法的多樣性也符合玩家多次通關(guān)的多樣性要求。
"許多玩家都很習(xí)慣靠等級(jí)碾壓通關(guān),,為什么不呢?我們并不想強(qiáng)制玩家學(xué)會(huì)盾反,,我們只是會(huì)給學(xué)會(huì)盾反的玩家提供更豐厚的回報(bào)。我們并不想讓玩家變得被動(dòng),,不想讓玩家時(shí)刻都躲在盾牌后邊,。所有打法選項(xiàng)想都是動(dòng)態(tài)的,玩家可以選擇不同的通關(guān)方式,,這對(duì)我們來說很重要,。" |