體驗《米德加德部落》時,,游戲提供了兩種獨特的游玩方式,,它們都需要玩家在一個支持升級的營地中心去保護世界樹之種。生存模式讓玩家挑戰(zhàn)自己能在越來越多的怪物大軍下堅持多長時間,,不過,這個模式相對而言沒那么好玩。所以在本篇測評中,,我會著重聊一聊以劇情為核心的傳奇模式,玩家大概需要花兩個小時去完成一系列的目標,,并在無盡的冬季席卷而來,、世界毀滅之前擊敗最終 Boss。 在白天,,你需要探索多樣化且愈發(fā)危險的區(qū)域,,完成各種簡單任務,升級并收集材料和靈魂來升級裝備和營地,。任務本身都相當直截了當,,也很有套路:干掉一些怪物,帶回某些物品,,清光迷你地下城,。 這其中也融入了帶給人十足成就感的戰(zhàn)斗系統(tǒng),不過這款游戲很快就展現(xiàn)了其本質(zhì):這更像是一款時間管理游戲,。玩家需要在白天盡可能多地完成任務,,因為在每個夜晚,人們都需要回到營地,,保護其免受冥界生物的入侵,。盡管這個世界充滿多樣性,細節(jié)豐富且相當有趣,,但我還是感覺到這個機制經(jīng)常阻礙我去充分享受和探索,。 感覺換成單人模式之后,如果沒辦法速通每個任務,,就不可能在無盡寒冬到來之前完成所有事情,。如果在單人模式下,,末日降臨前可以有更充裕的時間,那么游戲體驗可能會更好一些,,畢竟一個人做收集之類的操作實在難以提高效率,。 在迎接末日降臨的過程中,你必須親自收集大量資源(比如木頭和石頭等),,這些材料可以用于建造新的營地建筑,、升級防御,并提升 NPC 工匠,。雖然資源管理確實有趣,,但我時常會覺得大部分升級其實都不值得去浪費時間。由于特定材料特別稀有,,如果我把它們用來加固營地,,而非用在一些更關鍵的地方(比如用石材修復通往 Boss 區(qū)域的橋梁),就會感覺自己沒把「好鋼用在刀刃上」,。如果換成團隊合作形式的話,,保衛(wèi)營地和節(jié)省材料都會相對更容易一些。 如果玩家無法保護世界樹之種或最后被凍死,,開發(fā)者也稍微降低了失敗的懲罰,,因為玩家依然可以根據(jù)存活的天數(shù)以及擊殺的 Boss 數(shù)量來獲得個人經(jīng)驗值和游戲貨幣。即便你不幸身亡,,或是被迫放棄挑戰(zhàn),依然可以通過完成某些成就來解鎖新的角色職業(yè),。 你可以在開局時獲得更好的裝備,,亦或是更多的資源,但這些開局獎勵會隨著進度推進而有所減少,,因為主要解鎖的是一些輔助升級和制造圖紙的內(nèi)容,,但我還是更希望在投入了大量時間后能有更強力的開局裝備。
不過,,好在這游戲里的一些新玩法風格還是做得很不錯的,。初始戰(zhàn)士是比較好的平衡職業(yè),具備閃避升級的能力,,避免讓你陷入困境,。我真的很喜歡狂戰(zhàn)士這個職業(yè),她停留在攻擊狀態(tài)的時間越長,,就能造成越多傷害,。此外,你還可以在后續(xù)流程中解鎖一些輔助型角色,,比如看守者,,他們可以降低制作物品的成本,,傳送回營地的冷卻時間也更短。 此外,,我想提一下游戲里的一種高級貨幣,,玩家可以花錢購買它們,但只能用它們來購買飾品,,此外沒有隨機抽卡或賭博等元素,,大家無需花錢即可解鎖豪華版自帶獨家飾品以外的全部內(nèi)容。 總評
如果你選擇和小伙伴聯(lián)機游玩,,那么《米德加德部落》絕對是一款內(nèi)容充實,、令人興奮且強調(diào)合作的游戲,大家可以攜手對抗敵人,,戰(zhàn)勝困難,。但如果你選擇體驗單人模式,很可能會覺得有點難以招架,。干掉強大軍團,,趕在諸神黃昏前拯救世界,這些內(nèi)容確實為我?guī)砹瞬簧俦睔W神話體驗的樂趣,,但我還是希望這款游戲能稍微降低維護營地的頻率,,讓我以自己的步調(diào)去探索這個世界。
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