在《惡魔獵人》這款游戲中,,場景環(huán)境也是一種有效的武器。除了簡單地提供掩護(hù)以外,,擊倒雕像來砸扁敵人或是摧毀橋梁來切斷增援都可以作為扳回局勢(shì)的有效方法,。我們看到的戰(zhàn)役場景即便對(duì)于星際戰(zhàn)士來說也要心生三分畏懼。如果直接開始戰(zhàn)斗,,不去尋找關(guān)卡中可供利用的機(jī)會(huì)的話,,可能你很快就會(huì)被擊敗。 到目前為止,,我體驗(yàn)到的畫面都相當(dāng)流暢,,確實(shí)很厲害。游戲中的光照和單位模型非常符合戰(zhàn)錘 40K 的哥特式黑暗未來風(fēng)格,。特別是動(dòng)畫效果,,看起來簡直是種視覺享受。無論是強(qiáng)大的惡魔獵人還是瘟疫纏身的敵人,,他們的移動(dòng),、表情和戰(zhàn)斗動(dòng)作都是如此流暢,,讓我不禁期待起用電影模式重放。 這場不在計(jì)劃內(nèi)的臨時(shí)任務(wù)最大的問題在于,,此前的戰(zhàn)斗對(duì)他們的艦船和戰(zhàn)團(tuán)都造成了很大的損傷,,因此你將指揮一支由帝皇最優(yōu)秀的戰(zhàn)士組成的虛弱軍隊(duì),登上一艘由補(bǔ)丁,、廢料和希望捏合而成的戰(zhàn)艦,。修復(fù)這艘有著戰(zhàn)錘風(fēng)格名字的「惡咒」戰(zhàn)艦,就是游戲主要的策略成長系統(tǒng),。修理引擎能讓你在星區(qū)中移動(dòng)得更快,,而讓醫(yī)療功能恢復(fù)運(yùn)作則能減少受傷角色需要的治療時(shí)間。
盡管我們操作的角色屬于灰騎士戰(zhàn)團(tuán),,也不代表醫(yī)療人員沒有派上用場的機(jī)會(huì),。開發(fā)者希望你的小隊(duì)即便強(qiáng)大,卻不是無敵的,,他們也會(huì)受重傷甚至死亡,。小隊(duì)成員第一次倒下的時(shí)候還可以派一名同伴去把他救回來,但任何額外的傷害都會(huì)伴著陰郁的音樂聲,,代表他們的基因種子需要被回收了,。而希望高難度的玩家也可以開啟一個(gè)選項(xiàng),讓第一次倒下就意味著永久死亡,。 好在,,灰騎士有許多優(yōu)勢(shì)在手,這讓他們難以被擊倒,。其中最酷的大概就是用連續(xù)技和終結(jié)技瞄準(zhǔn)特定身體部位的能力,,就像老式《輻射》的風(fēng)格。在某次戰(zhàn)斗中,,小隊(duì)的一個(gè)成員被巨大畸變怪物的觸手擒抱住并榨取生命力,。但在精準(zhǔn)的打擊下,他的戰(zhàn)友成功切斷了觸手,,解放了他,,并且讓怪物無法在接下來的戰(zhàn)斗中施展相同的招式。
但是,,作為灰騎士的一員,,你要做的可不僅僅是揮砍和射擊。你還需要在戰(zhàn)艦上繼續(xù)你的工作,。Bloom,,這種惡魔傳染病會(huì)不斷變異并在星區(qū)中擴(kuò)散。如果你沒能以足夠快的速度學(xué)會(huì)控制瘟疫傳播速度的方法,,它最終會(huì)控制一切,,你的戰(zhàn)役也會(huì)以失敗告終,。受感染的星球也會(huì)獲得讓你的任務(wù)更加艱難的調(diào)整器。這就是「Librus Malleus」存在的意義:你可以通過在這份抄本中取得研究進(jìn)展來得到關(guān)于瘟疫真相,,以及如何阻止它的知識(shí),。 在這么一個(gè)《戰(zhàn)錘 40K》衍生游戲到處都是的世界里,《惡魔獵人》是我為數(shù)不多真正期待的游戲之一,。它的視覺效果棒極了,,戰(zhàn)斗策略極具深度,而且自己定制星際戰(zhàn)士小隊(duì)的外觀,,再將他們投入戰(zhàn)斗永遠(yuǎn)都是件酷斃了的事情,。
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