游戲的舞臺就是「潛伏著殺手的洋館」。需要注意的是,,玩家并不會像一般的游戲那樣化身為 6 名角色中的一員,嘗試找出犯人,。因為本作的背景設(shè)定其實是一個「能夠依靠高度發(fā)達的 AI 技術(shù)提前預(yù)測犯罪行為的世界」,。 策劃本次殺人事件的,是一個名為 Moriarty 的犯罪咨詢 AI,,而負責(zé)阻止這起事件的,,則是名為 Sherlock 的犯罪搜查 AI。 玩家在游玩時可以控制洋館內(nèi)的 6 名角色(游戲中被稱為 Pawn)展開行動,,一方需要和犯罪咨詢 AI Moriarty 一起完成刺殺,,另一方則需要在犯罪搜查 AI Sherlock 的幫助下阻止殺人事件的發(fā)生。 因此,,Sherlock 陣營的玩家在行動時最優(yōu)先要考慮的,就是防止出現(xiàn)「刺殺行為能夠成立」的情況,?!复虤⑿袨槟軌虺闪ⅰ沟臈l件如下: · 殺手持有兇器 · 殺手與目標處于同一區(qū)域 · 該區(qū)域所在的房間內(nèi)沒有其他角色存在 換句話說,,當(dāng)「殺手持有兇器并與刺殺目標單獨處于同一房間內(nèi)」,即宣告 Sherlock 陣營落敗,。雖然殺手和目標各自只有一名,但 Sherlock 陣營的玩家一上來并不清楚誰是殺手,,誰是目標,只能在游玩過程中通過推理逐漸判明兩者的身份,。此外,,外界的救助抵達洋館需要花費 10 個回合的時間,,也就是第四天的早晨才會抵達。每一天會被劃分為白天,、傍晚、夜晚三個時間段,,Sherlock 陣營每回合能夠操控 1~ 3 名角色(數(shù)量因當(dāng)前模式的不同而異)行動,因此該陣營的玩家必須在這 4 天時間內(nèi)盡可能地防止刺殺條件被湊齊,。
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2022-5-9 09:41 上傳
但是在最多四名的玩家中,,將會混入 1~ 2 名想要成功完成刺殺任務(wù)的 Moriarty 陣營玩家,。Moriarty 陣營的目標和 Sherlock 陣營完全相反,即想方設(shè)法湊齊刺殺條件,,完成刺殺,。
由于 Moriarty 陣營一上來就知曉誰是殺手,,誰是目標,因此玩家需要做的就是引導(dǎo)殺手和目標進入同一個區(qū)域,,并盡可能地讓其他角色遠離該區(qū)域。
可以看到,,本作中包含勝利條件、Pawn 的行動范圍在內(nèi)的諸多要素都需要玩家主動去學(xué)習(xí)記憶,,與此同時玩家在游玩時還必須開動大腦,通過推理分辨出殺手和目標的真實身份,。
在大部分情況下,玩家所處的陣營都是游戲開始時隨機決定的,,但房主也可以通過修改規(guī)則來讓玩家自行分配陣營。 雖然通過游玩教程來理解規(guī)則需要耗費一定的時間,,并且享受游戲樂趣的門檻也不低,但好在犯罪搜查 AI Sherlock 將時刻為玩家解析當(dāng)前的情況,,并會提醒玩家在當(dāng)前狀況下需要注意的內(nèi)容,,所以不太用擔(dān)心自己會陷入「不知現(xiàn)在是個什么情況」的窘境,。
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以上便是在搶先體驗期間所發(fā)現(xiàn)的一些推理技巧,,隨著游玩的不斷深入,,類似的竅門也會越來越多,。雖然游戲提供了詳盡的規(guī)則說明和教程,但哪怕拋開這些內(nèi)容直接湊齊四位玩家開上一局,,你也能漸漸從中體會到本作的樂趣,。
除了筆者上文提到的這些技巧,,游戲中還存在大量的衍生策略,。比如基于上文第 5 條的內(nèi)容,,采取「每回合更換一個屏蔽的玩家,測試哪個回合自己會被 Moriarty 玩家奪走 Pawn 的控制權(quán),,優(yōu)先找出 Moriarty 玩家」的策略或許不失為一種可行的思路(但這樣做也可能會增加自己被懷疑的風(fēng)險),。
在特定的對局模式中,還會加入 Sherlock 和 Moriarty 之外的 Irene 陣營,。Irene 陣營的玩家擁有和 Sherlock 陣營相同的權(quán)限,但目的卻是為了幫助 Moriarty 完成刺殺,,因此需要像間諜一樣想盡辦法干擾 Sherlock 陣營的推理。
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雖然 Irene 陣營和 Moriarty 陣營一樣無法操縱刺殺目標,,但當(dāng) Irene 陣營和 Sherlock 陣營想要控制同一個 Pawn 時,,系統(tǒng)會隨機決定 Pawn 所執(zhí)行的指令,。這樣一來,,Sherlock 陣營便無法得知自己的操作究竟是不是受到了 Irene 陣營的干擾,從而難以確定該 Pawn 是否為刺殺目標,。在此基礎(chǔ)上,,Irene 陣營和 Moriarty 陣營還擁有一個專屬的聊天頻道,,兩者可以借此做出一系列配合,。
由于本作并不是一款傳統(tǒng)的狼人殺游戲,所以推理出哪名玩家來自 Moriarty 陣營并不是必須要做的事,。在筆者實際游玩的過程中,,就多次出現(xiàn)確定了殺手的身份,但到最后都不知道究竟誰是 Moriarty 的情況,。
每一名玩家在回合開始時都可以通過發(fā)送表情來告知其他玩家「自己要控制哪個 Pawn」,。但由于 Moriarty 陣營也能看到這個表情,所以如果完全一板一眼地進行行動,,很可能會讓 Moriarty 陣營看出己方的目的,。為了防止這種情況發(fā)生,玩家可以選擇屏蔽某位特定玩家,,或者故意做出某些虛假的表情來迷惑對方,。當(dāng)然,這么干的話很可能會讓其他的 Sherlock 玩家也陷入混亂……
可以參考的一點是,,與 Sherlock 陣營相比,,Moriarty 陣營通常需要進行更多的思考,所以 Moriarty 陣營的玩家往往會等到倒計時快結(jié)束才決定自己的行動,,導(dǎo)致發(fā)出指示的時間相對更晚,。
考慮到這種情況,有的 Moriarty 玩家也會偽裝成 Sherlock 玩家發(fā)送表情,,并在入手兇器時故意做出驚訝的反應(yīng),。
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