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非典型狼人殺推理游戲《CRIMESIGHT》體驗評測

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2級

樓主
發(fā)表于 2022-5-9 09:22:42 | 只看該作者 |只看大圖 |倒序瀏覽 |閱讀模式
游戲的舞臺就是「潛伏著殺手的洋館」。需要注意的是,,玩家并不會像一般的游戲那樣化身為 6 名角色中的一員,嘗試找出犯人,。因為本作的背景設(shè)定其實是一個「能夠依靠高度發(fā)達的 AI 技術(shù)提前預(yù)測犯罪行為的世界」,。
策劃本次殺人事件的,是一個名為 Moriarty 的犯罪咨詢 AI,,而負責(zé)阻止這起事件的,,則是名為 Sherlock 的犯罪搜查 AI。
玩家在游玩時可以控制洋館內(nèi)的 6 名角色(游戲中被稱為 Pawn)展開行動,,一方需要和犯罪咨詢 AI Moriarty 一起完成刺殺,,另一方則需要在犯罪搜查 AI Sherlock 的幫助下阻止殺人事件的發(fā)生。
因此,,Sherlock 陣營的玩家在行動時最優(yōu)先要考慮的,就是防止出現(xiàn)「刺殺行為能夠成立」的情況,?!复虤⑿袨槟軌虺闪ⅰ沟臈l件如下:
· 殺手持有兇器
· 殺手與目標處于同一區(qū)域
· 該區(qū)域所在的房間內(nèi)沒有其他角色存在
換句話說,,當(dāng)「殺手持有兇器并與刺殺目標單獨處于同一房間內(nèi)」,即宣告 Sherlock 陣營落敗,。雖然殺手和目標各自只有一名,但 Sherlock 陣營的玩家一上來并不清楚誰是殺手,,誰是目標,只能在游玩過程中通過推理逐漸判明兩者的身份,。此外,,外界的救助抵達洋館需要花費 10 個回合的時間,,也就是第四天的早晨才會抵達。每一天會被劃分為白天,、傍晚、夜晚三個時間段,,Sherlock 陣營每回合能夠操控 1~ 3 名角色(數(shù)量因當(dāng)前模式的不同而異)行動,因此該陣營的玩家必須在這 4 天時間內(nèi)盡可能地防止刺殺條件被湊齊,。

但是在最多四名的玩家中,,將會混入 1~ 2 名想要成功完成刺殺任務(wù)的 Moriarty 陣營玩家,。Moriarty 陣營的目標和 Sherlock 陣營完全相反,即想方設(shè)法湊齊刺殺條件,,完成刺殺,。
由于 Moriarty 陣營一上來就知曉誰是殺手,,誰是目標,因此玩家需要做的就是引導(dǎo)殺手和目標進入同一個區(qū)域,,并盡可能地讓其他角色遠離該區(qū)域。
可以看到,,本作中包含勝利條件、Pawn 的行動范圍在內(nèi)的諸多要素都需要玩家主動去學(xué)習(xí)記憶,,與此同時玩家在游玩時還必須開動大腦,通過推理分辨出殺手和目標的真實身份,。
在大部分情況下,玩家所處的陣營都是游戲開始時隨機決定的,,但房主也可以通過修改規(guī)則來讓玩家自行分配陣營。
雖然通過游玩教程來理解規(guī)則需要耗費一定的時間,,并且享受游戲樂趣的門檻也不低,但好在犯罪搜查 AI Sherlock 將時刻為玩家解析當(dāng)前的情況,,并會提醒玩家在當(dāng)前狀況下需要注意的內(nèi)容,,所以不太用擔(dān)心自己會陷入「不知現(xiàn)在是個什么情況」的窘境,。
以上便是在搶先體驗期間所發(fā)現(xiàn)的一些推理技巧,,隨著游玩的不斷深入,,類似的竅門也會越來越多,。雖然游戲提供了詳盡的規(guī)則說明和教程,但哪怕拋開這些內(nèi)容直接湊齊四位玩家開上一局,,你也能漸漸從中體會到本作的樂趣,。

除了筆者上文提到的這些技巧,,游戲中還存在大量的衍生策略,。比如基于上文第 5 條的內(nèi)容,,采取「每回合更換一個屏蔽的玩家,測試哪個回合自己會被 Moriarty 玩家奪走 Pawn 的控制權(quán),,優(yōu)先找出 Moriarty 玩家」的策略或許不失為一種可行的思路(但這樣做也可能會增加自己被懷疑的風(fēng)險),。

在特定的對局模式中,還會加入 Sherlock 和 Moriarty 之外的 Irene 陣營,。Irene 陣營的玩家擁有和 Sherlock 陣營相同的權(quán)限,但目的卻是為了幫助 Moriarty 完成刺殺,,因此需要像間諜一樣想盡辦法干擾 Sherlock 陣營的推理。

雖然 Irene 陣營和 Moriarty 陣營一樣無法操縱刺殺目標,,但當(dāng) Irene 陣營和 Sherlock 陣營想要控制同一個 Pawn 時,,系統(tǒng)會隨機決定 Pawn 所執(zhí)行的指令,。這樣一來,,Sherlock 陣營便無法得知自己的操作究竟是不是受到了 Irene 陣營的干擾,從而難以確定該 Pawn 是否為刺殺目標,。在此基礎(chǔ)上,,Irene 陣營和 Moriarty 陣營還擁有一個專屬的聊天頻道,,兩者可以借此做出一系列配合,。
由于本作并不是一款傳統(tǒng)的狼人殺游戲,所以推理出哪名玩家來自 Moriarty 陣營并不是必須要做的事,。在筆者實際游玩的過程中,,就多次出現(xiàn)確定了殺手的身份,但到最后都不知道究竟誰是 Moriarty 的情況,。

每一名玩家在回合開始時都可以通過發(fā)送表情來告知其他玩家「自己要控制哪個 Pawn」,。但由于 Moriarty 陣營也能看到這個表情,所以如果完全一板一眼地進行行動,,很可能會讓 Moriarty 陣營看出己方的目的,。為了防止這種情況發(fā)生,玩家可以選擇屏蔽某位特定玩家,,或者故意做出某些虛假的表情來迷惑對方,。當(dāng)然,這么干的話很可能會讓其他的 Sherlock 玩家也陷入混亂……

可以參考的一點是,,與 Sherlock 陣營相比,,Moriarty 陣營通常需要進行更多的思考,所以 Moriarty 陣營的玩家往往會等到倒計時快結(jié)束才決定自己的行動,,導(dǎo)致發(fā)出指示的時間相對更晚,。

考慮到這種情況,有的 Moriarty 玩家也會偽裝成 Sherlock 玩家發(fā)送表情,,并在入手兇器時故意做出驚訝的反應(yīng),。

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