粉絲們最近也算見到了一絲曙光,,那就是《吸血鬼:避世血族絕唱》,,目前看來它應(yīng)該有足夠的內(nèi)容和趣味性來滿足吸血鬼題材 RPG 愛好者的口味,。 不過,這一次你不會在開放世界里四處奔走,,而是扮演三名不同的吸血鬼,。取決于玩家選擇的角色,每位吸血鬼都有不同的超能力來揭開秘密,,在跨越多條故事線的事件中進行偵查工作,。 不過,,如果你厭倦了 Telltale 淺顯的玩法設(shè)計,也無需擔(dān)心,,我在花了大約 2 小時完成第二個任務(wù)之后,,發(fā)現(xiàn)《吸血鬼:避世血族絕唱》其實和其他 CRPG 一樣具有深度,每種屬性,、特性和特殊吸血鬼能力都會在一定程度上相互影響,,你的抉擇也因此有了左右劇情的份量。
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2022-5-19 19:27 上傳
此外,,游戲大量借鑒了桌游《黑暗世界》里的設(shè)定,,因此,你會發(fā)現(xiàn)《吸血鬼:避世血族絕唱》很多對話交織著吸血鬼家族間的長期政治陰謀,。比如,,Galeb 擁有探測其他吸血鬼的能力,所以我可以在調(diào)查謀殺案時審問目擊證人,,而這正是第二個任務(wù)的關(guān)鍵,。如果沒有 Galeb 的特殊能力和梵卓族在吸血鬼世界較高的社會地位,我就不可能辨別出他們是被吸血鬼控制的人,。我得到了一條重要線索,,若按傳統(tǒng)方式行事,多半就很難發(fā)現(xiàn)它了,。 不像《吸血鬼:避世血族》,,本作的節(jié)奏緩慢,CRPG 和偵探游戲愛好者應(yīng)該會比較適應(yīng),。作為《極樂迪斯科》,、《十三機兵防衛(wèi)圈》和《遺忘之城》等游戲的粉絲,我覺得本作的節(jié)奏恰到好處,。不過,,目前到第二個任務(wù)還沒出現(xiàn)戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)。有的對話選項會檢定你對某個 NPC 的專注度,,游戲會通過投骰子的方式來決定你是否「成功」通過了說服或恐嚇的選項,。 不過,波士頓的陰暗角落里也散布著各種線索,,大多是些筆記和不起眼的物品,,你可以憑感覺重構(gòu)犯罪現(xiàn)場,你的吸血鬼能力也能幫上忙,,讓整個體驗充滿趣味性,,建議玩家多留心細節(jié),因為本作的指引遠少于其他 RPG。 我無意間發(fā)現(xiàn)了一個保險箱密碼上的痕跡,,但任務(wù)日志并沒有告訴我線索該去哪兒找,,它當成了環(huán)境敘事的一部分,迫使我回頭去尋找線索,,最后才得到了正確的密碼順序,。這條線索是否有用或者重要?這一切似乎都取決于我的直覺和拼湊信息的能力,。
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在本作中,,選擇十分關(guān)鍵,因為玩家的精力有限,,只能用「Willpower」點來使用技能,,比如解鎖門、黑入手機或嘗試其他需要發(fā)動超能力的事情,。游戲也提供了恢復(fù)精力的途徑,,比如一些古老硬幣,它們可以周期性地恢復(fù)你的「Willpower」點,,讓你得以繼續(xù)調(diào)查,。 當然,如果玩家沒法兒用各種超能力的話,,這就稱不上是一款《吸血鬼:避世血族》系列游戲了,。不過,施放能力也會增加你的饑渴度,。如果饑渴度太高,,你就需要吸人類 NPC 的血來保持人類形態(tài),以免暴露身份和失去調(diào)查機會,。 至少本作的劇本和配音都十分強大,,足以凸顯出角色的特點,。部分玩家可能對 Galeb 的獨白部分存有異議,,因為對于一款設(shè)定如此豐富的偵探游戲來說,這些獨白實在過于簡短,,我基本沒搞懂他到底在想什么,。如果他的角色塑造能更有深度一些,我沒準兒能更好地把他和已經(jīng)探索了兩個小時的世界關(guān)聯(lián)在一起,。
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