本作要是沒(méi)有無(wú)與倫比的模擬狙擊玩法,,自然就不配稱(chēng)為《狙擊精英》作品了,。從風(fēng)向到 Karl 的心跳,,種種元素都會(huì)影響狙擊的精度;而且我還發(fā)現(xiàn),,只要提前解決掉特定的麻煩,,后續(xù)的戰(zhàn)斗就會(huì)輕松許多。就是說(shuō),,《狙擊精英 5》似乎為玩家留下了探索玩法的充足空間,,玩家可以自行選擇如何在近似開(kāi)放世界的地圖中推進(jìn)。就算你想隔著半公里狙掉哨塔中的敵人,,然后再鉆進(jìn)灌木叢中匍匐爬進(jìn)敵營(yíng),,也是完全可以辦到的。 花了好幾個(gè)小時(shí)來(lái)折騰這些系統(tǒng),,雖然高度智能的 AI 敵人讓?xiě)?zhàn)斗充滿(mǎn)了挑戰(zhàn),,但我每次重生之后都能想出許多有趣的新戰(zhàn)術(shù)。我可以在主兵營(yíng)那邊制造一點(diǎn)混亂,,趁機(jī)躲在高塔中,,后續(xù)再通過(guò)滑索蕩過(guò)樹(shù)叢;我也可以敲暈巡邏的士兵,,再用手雷做下陷阱,,等待其他 AI 過(guò)來(lái)查看時(shí)一起引爆。我在游玩的過(guò)程中全然沒(méi)有覺(jué)得游戲指引我進(jìn)行特定的玩法,。實(shí)際上,,只用單發(fā)的威爾洛德微聲手槍來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗也是一個(gè)可行的選擇 —— 只要我通過(guò)《狙擊精英 5》中的攀爬系統(tǒng)躲開(kāi)敵人的視線(xiàn)就不是問(wèn)題。 就和之前的《狙擊精英》作品一樣,,本作也有豐富的槍械供玩家游玩,,而且每一把武器都能帶來(lái)其獨(dú)特的體驗(yàn)。系列著名的慢動(dòng)作擊殺鏡頭也在本作回歸,,而且如果你使用手槍和沖鋒槍在創(chuàng)意性的角度擊殺敵人的話(huà),,也會(huì)觸發(fā)擊殺鏡頭。Karl 一次職能攜帶一件武器,,所以正面迎戰(zhàn)敵人并不是個(gè)明智的選擇,,只要身中兩三發(fā)子彈 Karl 就要魂歸西天了。不過(guò)在地圖中也有不少?gòu)?qiáng)力的可拾取武器,,善加利用的話(huà)就能帶來(lái)顯著的戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì),。比如說(shuō),這個(gè)哨塔中就有一把非常強(qiáng)力的步槍?zhuān)貏e適合用來(lái)清理駐守在城堡大門(mén)前的納粹分子,;而旁邊的小屋就堆滿(mǎn)了爆炸物,。我試玩的地圖中有三個(gè)主要的小路,,它們都匯集在城堡內(nèi)的院子里,其中又有著數(shù)不清的樓層和隧道,,單次游玩或許沒(méi)法逛全,。這種地圖設(shè)計(jì)的開(kāi)放度同樣帶來(lái)了數(shù)不清的戰(zhàn)術(shù)選擇。
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2022-5-18 12:26 上傳
武器的自定義選項(xiàng)也是《狙擊精英 5》中一個(gè)非常重要的元素,,本作中的各種武器配件與掛件多到讓人驚訝,其自定義系統(tǒng)的豐富度甚至接近《戰(zhàn)地 4》,。除了可以自定義武器,,你也能通過(guò)擊殺更多敵人來(lái)完成特定的挑戰(zhàn)升級(jí),玩家的等級(jí)也會(huì)在復(fù)活后保留,。每升一級(jí)都能使用技能點(diǎn)來(lái)解鎖特定的能力,,例如在中槍倒下后復(fù)蘇等等。這些能力在遇到較難的關(guān)卡時(shí)特別有用,。說(shuō)到這個(gè),,似乎本作中也會(huì)加入合作游玩以及類(lèi)似《黑魂》中玩家入侵的多人玩法,但在試玩中我并沒(méi)有機(jī)會(huì)體驗(yàn)這個(gè)玩法,。不過(guò)開(kāi)放的地圖似乎也十分契合多人的設(shè)計(jì),,而且在執(zhí)行任務(wù)的過(guò)程中留個(gè)心眼,提防有人用自己的戰(zhàn)術(shù)來(lái)對(duì)付我或許還挺有意思的,。
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