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《守望先鋒 2》Alpha封測:PvP 初體驗(yàn)

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2級

樓主
發(fā)表于 2022-4-26 09:18:48 | 只看該作者 |只看大圖 |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
首先,,《守望先鋒 2》看上去特別驚艷,,場景簡潔鮮明,,官方也更新和調(diào)整了英雄的視覺設(shè)計(jì)。打開《守望先鋒 2》讓人找回了第一次啟動(dòng)《守望先鋒》時(shí)的感覺,,與此同時(shí),,續(xù)作的畫面和表現(xiàn)也都更加出色。新地圖活力四射,,考慮到《守望先鋒》來來去去都是那幾套地圖,,這是個(gè)很不錯(cuò)的變化。此外,,新的信號(hào)系統(tǒng)也能讓玩家標(biāo)記出特定的敵人,,信號(hào)系統(tǒng)用起來相當(dāng)直觀,可以提高你和隊(duì)友交流的準(zhǔn)確性,,我一直覺得現(xiàn)代 FPS 游戲至少得具備基本的信號(hào)系統(tǒng),,畢竟它真的可以提升玩家的游戲體驗(yàn)。
自《守望先鋒》上線以來,,它一直都采用了 6v6 的團(tuán)隊(duì)對戰(zhàn)形式,,基本上每一隊(duì)會(huì)有兩個(gè)重裝,兩個(gè)輸出和兩個(gè)支援,。但在《守望先鋒 2》里,,隊(duì)伍改為五個(gè)成員,只有一個(gè)重裝,,兩個(gè)輸出和兩個(gè)支援,。在「Unranked」模式下,這種新的隊(duì)伍組合玩起來非常奇怪,,因?yàn)橹澳阌袃蓚€(gè)重裝來抵擋輸出和支援給團(tuán)隊(duì)帶來的傷害,,如今團(tuán)隊(duì)只剩一個(gè)重裝,想在游戲模式里取得進(jìn)展就變得非常困難,。
打個(gè)比方,,在攻防作戰(zhàn)下,,與防守方相比,攻擊方要想推進(jìn)戰(zhàn)線真的非常困難,;考慮到現(xiàn)在玩家沒有多余的重裝來防護(hù)大量傷害,,即便是防守方也要承受同樣巨大的壓力。在 5v5 模式下,,《守望先鋒 2》更像是比賽誰能在最短時(shí)間內(nèi)造成最大傷害,,做到這點(diǎn)的團(tuán)隊(duì)就會(huì)贏得勝利,完成目標(biāo),。但即便是勝利的一方也會(huì)損失慘重,,因此,大家又陷入誰能造成更多傷害的競爭當(dāng)中,,不斷重復(fù)這個(gè)惡性循環(huán),。
雖然《守望先鋒》感覺也像一場拔河游戲,但《守望先鋒 2》新的團(tuán)隊(duì)構(gòu)成明顯更加失衡,。這在新模式「Push」中更加明顯,,它將玩家放到一張對稱的地圖上,兩個(gè)隊(duì)伍為了爭奪機(jī)器人的控制權(quán)而戰(zhàn),,這個(gè)機(jī)器人會(huì)將裝載物推到敵方陣地,。先把機(jī)器人推到敵方陣地的團(tuán)隊(duì)即可獲勝。在「Push」模式下,,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這場「拔河比賽」讓人無所適從,。由于兩個(gè)隊(duì)伍的輸出型英雄都比重裝英雄人數(shù)多,導(dǎo)致兩邊不斷輸出,,雙方都陷入僵局,,所以你會(huì)發(fā)現(xiàn)每場對戰(zhàn)僵持得更久了。
當(dāng)然,,我體驗(yàn)的是封測,,受邀體驗(yàn)的玩家人數(shù)有限,所以在實(shí)際體驗(yàn)中,,基于技能匹配的機(jī)制可能會(huì)讓體驗(yàn)更公平,,并讓 5v5 模式的體驗(yàn)更平衡一些。但就目前的體驗(yàn)來看,,新的平衡設(shè)計(jì)和變化并沒有帶來多少驚喜,,而且比起其他方面,我更擔(dān)心《守望先鋒 2》的 PvP 到底耐不耐玩,。
《守望先鋒 2》也對部分英雄進(jìn)行調(diào)整,,其中末日鐵拳從輸出英雄變成了重裝英雄,這個(gè)改變出乎我的意料,。在這次 Alpha 封測中,,我沒機(jī)會(huì)上手體驗(yàn)?zāi)┤砧F拳,,但有幸遇到了使用末日鐵拳的對手,從交手情況看來,,他比之前更加難纏,。

他的基礎(chǔ)生命值從 250 提高到 450,依然像之前輸出定位時(shí)那樣具備高機(jī)動(dòng)性,。雖然技能傷害有所降低,,但變?yōu)橹匮b英雄的末日鐵拳變得更難對付,因?yàn)樗麜?huì)造成大量擊退,,擊暈和減速效果。作為一名主玩黑影的玩家,,我依然能夠制住末日鐵拳,,不至于讓我方遭受慘重的損失,但我還是覺得有必要先干掉末日鐵拳,,確保他沒法在戰(zhàn)斗中發(fā)力,。
奧麗莎也有一些變化,她依然還是重裝,,但技能卻有很大改動(dòng),。奧麗莎的盾牌被取消,取而代之的是更高的生命值和護(hù)甲,,將她打造成全新的戰(zhàn)斗重裝?,F(xiàn)在,她離敵人越近,,就能造成更多傷害,。而且她的武器也不需要重新裝彈,但用太久的話會(huì)有冷卻時(shí)間,。
奧麗莎還有「強(qiáng)固防御」技能,,但該技能也有一些調(diào)整,比如在冷卻時(shí)間結(jié)束前增加她武器的使用時(shí)間,,并提高 125 點(diǎn)生命值,。此外,奧麗莎還有輔助攻擊方式,,可以扔出「能量標(biāo)槍」,,但這會(huì)考驗(yàn)玩家的精準(zhǔn)度,它可以擊暈并擊退敵人,,敵人撞墻時(shí)效果提升,。實(shí)際上,這是個(gè)相當(dāng)有趣的技能,,如果你特別擅長狙擊并需要打出一點(diǎn)額外傷害的話就更有效果了,。奧麗莎還配備了「標(biāo)槍旋擊」技能,,她可以通過旋轉(zhuǎn)標(biāo)槍摧毀來襲的飛射物,并在反彈飛射物的同時(shí)對敵人造成傷害,。
因此,,有了「強(qiáng)固防御」的加持,她成了一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的近戰(zhàn)力量,,而且她的終極技能也有了一些變化,。奧麗莎新的終極技能「撼地猛刺」可以強(qiáng)化她的防御能力,并在發(fā)動(dòng) AOE 時(shí)困住周圍的敵人,。雖然該技能不會(huì)像查莉婭的「重力噴涌」那樣拉住敵人,,但在奧麗莎發(fā)大招的時(shí)候,這能讓團(tuán)隊(duì)快速調(diào)整,,集中火力攻擊敵人,。老實(shí)說,奧麗莎的改動(dòng)非常不錯(cuò),,雖然她還是重裝,,但完全能勝任近戰(zhàn)打法,還能給團(tuán)隊(duì)提供很多支援,,特別契合我喜歡的玩法風(fēng)格,。她的調(diào)整也非常有趣,在沒有盾牌的情況下,,奧麗莎變得了一個(gè)更全面的重裝,。
《守望先鋒 2》將于近期開啟 Beta 測試,其中包含《守望先鋒 1》的地圖和四張新增地圖,,剛才提到的重做英雄角色以及可玩的新角色索杰恩,。如果感興趣的話,你可以登陸《守望先鋒》官網(wǎng),,報(bào)名參與 Beta 測試,。

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